返回第39章 迷你玫瑰公馆(3)(2 / 2)我在惊悚游戏写设定首页

“我获得了道具?”管家男生原本担忧的心情一扫而光,第一次掷骰子就能得到道具,难道他就是传说中拥有主角光环的人?

“恭喜你。”店长配合地拍了拍手。

然后,就看到管家男生被同样一股吸力拽进了迷你庄园里,在仓库里四处翻找着。

“接下来……”店长又拿出一枚骰子,他的视线扫过留在房间内每个人的脸,挑选着下一个玩家。

“下一个我来。”

没等店长说话,皮衣男走了出来。

不过他现在穿的可不是皮衣,安茜在上马车前就注意到了。皮衣男被分配到的衣服相当精致,裁剪精致的花边领,正面用黑色丝绸系带系紧,再配上绘制着细纹的长外套。

不用细想,他的角色肯定是故事里的断腿男爵。

皮衣男向前走了几步,取过骰子一抛。

三点。

不大不小。

店长照例取出棋子放了上去,棋子移动了三步,在格子内站稳后自动弹出了格子信息。

【触发事件!】

【普通事件:

普普通通,你在书房看了一会儿书,什么都没发生。】

皮衣男不满地“啧”了一声,随后被吸入了迷你庄园内。他站在书架前翻着几本根本看不懂的全英文书籍,不耐烦地把书扔了出去。

皮衣男力气倒是挺大,书直接被他扔出了迷你庄园外落到了外面的桌子上,正好滚到了安茜的面前。

安茜把书捡起,这本书只有小指指甲大小,但做工十分精细,套了红色的封皮,每张书页上还有一排排小字,看来是真的可以阅读。

“那下一枚骰子就由你来掷吧。”店长把玫瑰骰子递到安茜面前。

安茜接过骰子,摸起来有些沉甸甸的,她轻轻地向前一抛。

“咕噜噜……”

骰子滚到了四点。

店长拿出了一个穿着围裙手拿小铲子的人偶棋子,不过这次他没有把棋子摆到洋房内,而是直接摆到花园边。

棋子落下后,蹦蹦跳跳地走了四步,落在了一丛已经枯萎的灌木丛边。

【触发事件!】

【随机事件:

玫瑰…玫瑰…玫瑰…这里的花园怎么种的都是玫瑰?

检查花园的整体布局可真是麻烦……哦!那是什么?是一个………洋娃娃?

(注:随机事件结果将由玩家的选择决定)】

“哦!我的天!”

还没等安茜有反应,店长忽然惊喜地大叫一声,他转头看向安茜:“恭喜你成为第一个触发本游戏核心玩法的玩家!”

“核心玩法?”安茜有些疑惑,抬头看向店长,虽然店长讲得开心,但安茜却隐隐觉得自己是要倒霉了。

“我的游戏除了身临其境这一点外,还有重要的一点就是自由度!在随机事件里你可以选择任何方法、任何态度来完成,不同的选择会带给你不同的事件,而这所有一切会决定你的最终结局!”

店长叽里呱啦说了一长串。

安茜听明白了。

总而言之,在这个随机事件里做的选择会影响之后的游戏路线。

比如面前同时出现了两条路,选择了左边的路,那右边的路就再也没办法走了,只能顺着左边的路再走到下一个岔路口,再进行新的选择。

这种游玩方式如店长所说自由度很高,但一旦选择错误,可能就会走上歧路。