一部是“上古卷轴”的同人作,火与暗。
除此之外,就再没有什么值得注意的游戏了。
反正,在王迪看来,这一届的所有作品,在《我的世界》面前,都是渣渣。
如果《我的世界》像上辈子一样是由欧美制作出来,那王迪敢打包票肯定会得奖。
但现在《我的世界》成了华夏出产的游戏,那在欧美这个到处充满歧视和排外的市场里面,能否得奖,王迪也没把握。
很快,第一个奖项就出炉了。
杰出音效奖由Terminus游戏夺得,并获得2500美元奖金。
也算实至名归。
《狼人杀》只能算休闲卡牌,虽然获得了参展的机会,但其实很难入围获奖。
而《我的世界》尽管也有音效,但吴乐的配音水平明显还比不过欧美成熟的音效师。
其实,没有获得这个奖,王迪等人反而松了一口气。
因为,王迪等人从没有奢望能获得两个奖项,所以《我的世界》如果得到的是杰出音效奖,那基本就宣告再无可能获得独立游戏节的最高奖——“最佳独立游戏奖”,以及高达两万美元的奖金。
不过,也不是所有人都这么想。
起码,吴乐就觉得挺失望。
毕竟,他才是《我的世界》的唯一音效师。
“唉!”吴乐忍不住叹了口气。
坐在吴乐身边的邓畏听到了,安慰他道:“老吴,你别气馁,《我的世界》本就没有多少音效,拿不到音效奖也是正常的,跟你并没有多少关系。”
吴乐摇摇头道:“我没事。你不用安慰我,我很清楚我的音效水平确实跟欧美的作品有差距,而且差距还很大。不过,我会努力超过他们的。”
这一趟出国之行,不要说吴乐,就是邓畏也看到了他们与欧美游戏开发人员之间的技术差距。
尽管这个技术差距看上去也不大,但不知道为什么,欧美开发的游戏总给人一种高大上的感觉,而国内的那些游戏,邓畏就觉得很小家子气。
这绝不是崇洋媚外的偏心,而是邓畏真实的感受。
两人闲聊的功夫,第二个杰出技术奖出来了。
由Fire And Darkness(火与黑暗)获得。
王迪一行人失望之余,又再次松了一口气。
紧接着,第三个杰出视觉艺术奖由Crime Cities(罪恶都市)获得。
“只剩两个奖了吧?”吴局长又失望又紧张地再次问王迪道。
这时,王迪也紧张了,点头道:“是的,只剩两个了。”
吴局长担心道:“不会最后一个奖也没有吧?”
王迪现在也没把握了,安慰道:“没有就没有吧,能入围也不错了。”
吴局长不满道:“唉,你之前不是还信心很足的吗?怎么这么快就蔫了?”
王迪坦然道:“我的信心来自于我们的作品,但评选作品的全部是欧美游戏制作人,我对他们的公平性可没有多少信心。”
“应该不至于吧?”吴泉水有点不信。
这年头欧美的名声在国内普遍较好,也纷纷都以参加欧美各种比赛拿奖为荣。
即便吴泉水是政府领导,也对欧美的公平正义充满了好感。
这都是欧美几十年来长期意识宣传的结果,不是王迪几句话就可以扭转的三观。
所以,王迪没再多费唇舌地去解释,静等第四个奖项揭晓。