返回第4章 杀箭猪及论坛视频(1 / 2)巅峰玩家首页

在炮灰们的帮助下,丁飒以不到血量的损失就很顺利的穿过角鹿区,这远远低于他本来的估计。

正常的情况下,即使他尽量选择角鹿比较稀疏的路线进行突破,剩下的血也不会太多。而现在,走最快的直线他也不过损失了不到血量。

经过一段短短的没有怪物的间歇区域,丁飒到达了他的目标区域箭猪区外围,然后使用坐下的动作恢复血量,顺便观察箭猪。

抉择中坐地恢复的效率和自身回复效率相关,在没有学习相关技能的情况下都是倍效果。比如说正常的级战士恢复是血秒,那么坐下后就是血秒,这个效率可以说是相当低下。

丁飒如今级,又选择了最大体型,加成了体质,正常恢复血秒,坐下后就是血秒,而他的总血量是点,穿过鹿群损失了多,路上自我恢复了多点,剩下来点损失也需要坐上秒钟才能恢复完全,浪费的时间不可谓不多。

箭猪的外形和现实中的豪猪极为类似,但箭猪的身躯更为庞大,背部也更显健硕。

由于没有其他玩家的存在,丁飒并不敢独自上前去主动攻击箭猪,因为箭猪的分布还是比较密集的,如果主动靠近去攻击很容易引到多只箭猪。

所以丁飒还是慢慢控制人物接近一只最外围的箭猪,直到进入其搜索范围,这只箭猪对丁飒发起攻击,再举盾缓缓后退,直到将箭猪拉到一个安全的距离再进行攻击。

箭猪的攻击准备动作并不算快,它攻击时需要先蹲伏身体,低下头,然后将背部朝向自己的敌人,然后用背部气囊将背上的尖刺喷出攻击敌人。

攻击的准备动作不快,但尖刺的飞行速度却极快,玩家根本无法做出任何闪避动作,而如果再箭猪做出准备动作的时候提前闪避就会发现箭猪的攻击方向就是瞄着你提前移动的位置来的,也就是说玩家只能硬抗。

丁飒足足抗了次箭猪的攻击才把它引到安全位置,然后又白挨一下才和箭猪贴身。幸好箭猪的准备动作较,每次攻击都能用举盾动作进行格挡,抵消伤害,因此伤害并不算高。

但尽管如此,丁飒还是被打掉了左右的血量,也就是多点血,完全是白打的,这就感觉有点伤了。丁飒不由心中打定主意,如果这箭猪还血多皮厚,就回去杀角鹿。

还好丁飒的运气不错,一番辛苦没有白费,不知道是不是箭猪背部大多是气囊的关系,其血量比村里的家猪都稍有不如,防御也要低上不少。

丁飒交替使用重击和普通攻击,只用了不到下就将其击杀。当然,平均每次攻击间隔箭猪就会攻击一次,但都被丁飒用举盾格挡,由于举盾期间无法同时进行攻击,再加上之前引箭猪到安全位置的时间,总耗时也就比杀家猪少上一点。

但经验方面却不可同日而语了,足足翻了一倍。

尽管级到级所需的经验是到级的俩倍还多,也只需要杀只箭猪就可以升级。关键的是没有人和自己争抢,自然也就更不会受到经验削减。

所谓优越感总是从对比中得到,听着聊天频道里玩家们的牢骚,他们已经悲惨到杀一只级狼往往只能拿到这只狼经验的左右,也就是说一只狼刷新出来每个人通常只能打到一下就被打死了,最少都有个玩家参与了攻击。

而且这还是运气好,抢怪也相对有优势的远程职业。运气不好的站分钟连个狼皮都摸不到一下,近战职业更是苦逼。听到这些,丁飒心中满满的幸福感油然而生。

丁飒并不知道,在他离开猪圈之后,随着玩家们的全面涌入,猪圈里可以说是连立锥之地都没有剩下,连家猪刷新的地方都没有,只能直接刷新到猪圈外面来。

那几个比起他慢的并不算多的猪圈同好可谓是慢一步即是天堑。

为了做个比较,丁飒回头又去杀了只角鹿,由于不需要白白的硬抗几下,角鹿的攻击又低箭猪不少,加上可以晕眩角鹿秒,丁飒击杀一只角鹿所损失的血量比起杀箭猪还要少上一些,但角鹿的血和防御都要比箭猪高上不少,所以杀起来反而要多花费不少时间。

但这点多损失的血量对丁飒而言毫无意义,因为哪怕损失的血量再少的多一些,每杀一只怪丁飒的角色仍然需要坐上一段时间用来恢复耐力,普通攻击技能攻击举盾都需要消耗耐力,杀一只级怪至少都需要消耗左右的耐力。

也就是说,这段坐地恢复的时间也无法有较大的节省的,能较大节省的只是杀怪时间。

想清楚的丁飒回到箭猪区,继续绕着外围引猪杀猪,他并不敢深入,因为万一随机刷新一只箭猪到他角色附近,即使不挂也是重残,不过随着箭猪的稀疏,引猪的安全距离倒是有所缩减,可以少挨下就开始近身杀猪,耐力和血量都有所节省,杀怪效率也就相对提升。

埋头杀猪的丁飒暂且不提,一段以丁飒为主角的视频在官方论坛上开始发酵。

这篇名叫开服分钟惊现首位级玩家,级鹿击溃多名玩家视频的质量并不好,可能是一开始没有反应过来的关系,从视频开始视频拍摄者就远远吊在视频主角身后,只能看到其游戏是云枭寒,装备能看出不是新手装,但具体情况比如武器都看不到。