返回第8章 第一个通用技能槽(2 / 2)巅峰玩家首页

另一个是大力推击,对敌人造成力量装备攻击力的物理伤害,并击退敌人,击退距离由双方力量检定差额而定,如攻击方的力量投骰值低于敌方力量投骰值,则无法击退,且攻击方受到反作用,僵直秒。

这个技能其实都不错,只是不太符合丁飒的需求,环形斩是个群体攻击,但由于装备跟不上,打一只同级怪都吃力,同时打几只怪完全是找死,而且只靠一个群体攻击技能想群杀,技能冷却也没那么快。所以环形斩。

大力推击是个技能最合适丁飒的,伤害比较高,力量系的技能,击退也可以打断技能。但问题在于,击退这个控制效果在练级时不大好用,延杀怪时间不说,还容易把怪打到怪堆里。

考虑再三,丁飒还是没有购买这几个通用技能。

在新手的村技能导师的技能学习列表中,没有通用技能可供学习,而专业技能中最合丁飒心意的就是非常常见的技能:盾击。

盾击,用盾牌挥击正前方的敌人,攻击范围视盾牌大小而定,造成力量装备攻击力的物理伤害,并概率晕眩敌人秒,攻击方和被攻击者的力量对体质的检定差值将会提高晕眩概率。

盾击的伤害极低,装备攻击力的乘积系数更是只有区区。晕眩概率也不算太高,但好在力量检定方面有所弥补。

丁飒也没有把握如果用通用技能槽来学习专业技能盾击,的强化到底能强化出什么样结果,要知道,强化是完全随机,不同的玩家学习同样的技能可能获得结果都不同,所以还是有点纠结。

又去村中心的市场上转了一圈,由于大多数人都忙于练级,掉落率又低,根本看不到几个人摆摊,更不要说通用技能,丁飒只能失望而归。

回到技能导师那,丁飒咬咬牙还是花费铜,用通用技能槽学习了盾击技能。

通用技能槽强化后的盾击技能给了丁飒一个大大的惊喜,现在盾击技能的伤害属性没有变动,晕眩概率提升到了,晕眩时间也延到了秒。

这个结果让丁飒十分满意,这样用一个通用技能槽就完全不吃亏了。

带着一个好心情,丁飒再次踏上了练级之路。

这次丁飒不打算再去箭猪区,那里的人肯定不少了,即使还可以练上一小会也没有太大意义,级打级的怪经验已经要缩水。

更何况,箭猪的决死一击的特点就意味着随时有麻烦会爆发,自己还是醒目一点为好。

现在的丁飒,级怪和级怪都能打,选择面还是比较广的。但考虑到打级怪有的经验加成,另外级作为一个坎,出级装备的可能性应该更大一些,所以丁飒打算去尝试打一下级的人形怪地痞。

抉择中的人形怪是相对特殊的存在,官方资料中是这样描述的:人形怪具备更多的技能,相比其他类型怪物高一等的人工智能水平,以及稍高的掉落率,另外只有人形怪物会直接掉落游戏货币。

别看丁飒身上有铜铁,但一件商店卖的级白色护手或鞋子就要铜,这还是最便宜的,上衣要铜,裤子要铜,级武器就更贵,单手武器就要铜,双手武器高达铜。

级技能的专业技能学习费用也要铜,而且别忘了,级获得的也是通用技能槽,丁飒可不想再用通用技能槽去学习一个专业技能了。

这样一看,丁飒完全是个穷人啊。所以丁飒决定,不能放过任何一个可以赚钱的机会。

地痞在新手村的东门方向狼是北门,要经过一块级的铁喙鸡区才能到达。铁喙鸡在官方资料中公布的特点是高攻高灵活性,是非常不好打的一种怪物,尤其是近战职业的噩梦,以丁飒目前的装备和等级,只要只铁喙鸡的一路追击就能让丁飒挂的妥妥的。

幸运的是,丁飒这次并不需要像角鹿区那样中央突破过去,只要从铁喙鸡区的边缘绕过去就好。

即便如此,绕过铁喙鸡区的丁飒也只剩下生命值。

ps书实在是没人看,即使在分类里也实在排的太靠后了,看书的朋友如果方便还是赏点推荐票吧,今天还会更新一章。