面对这种情况,云枭寒只能跟着上前几步,继续追砍。
不过这样一来,云枭寒的攻击频率就降低了很多,而且队友们的个别远程指向技能也打在了空地上。
云枭寒马上意识到这种低频率的攻击会影响到自己对鱼人领主的仇恨建立,他马上大喊道:“控制输出,我打不上怪,治疗都不要再输出了,交替给我治疗,有持续回血优先使用持续回血,我们慢慢磨。”
队伍中的都是老手,虽然云枭寒这话说的有些急,但他们都立刻反应过来,开始主动降低自己的输出频率。
三个输出队友并没有全部改用锁定技能,一方面是因为锁定技能也需要技能冷却,怎么也得混着指向类技能使用另一方面锁定技能的伤害普遍较低,往往还不到指向技能的一半,真正比较起来差别并不大。
而最关键的原因就是高水平玩家都比较自信,觉得自己在熟悉之后能越打越准,所以还是主要使用指向类技能。
血祭和给你纯奶都放弃了输出,因为此时云枭寒掉血还很少,给你纯奶就给他上了一个持续回血的技能。
之所以不选择常规加血,就是因为持续回血的技能威胁值更低,这样做不容易导致鱼人领主。
鱼人领主极其灵活,它左跳右跳,不断的做出短位移,然后利用距离优势对云枭寒捅上几枪,虽然云枭寒反应极快,基本都格档住了,没能造成太大伤害,但也大大的牵制了他的移动,使之大多数时间都处于被动挨打的局面,逼得俩个治疗都只能轮流给他补血,而不敢输出。
云枭寒极其郁闷,只能抓住机会利用盾击晕眩鱼人领主,才能做出一小波稳定输出。
而身在后方的远程输出们本来就离的较远,难以把握云枭寒的输出频率,又是第一次组队,默契不足,攻击节奏根本不可能和云枭寒时间处在同一步调上。要不是鱼人领主的移动闪开了不少远程攻击和指向型法术,早仇恨失控了。
云枭寒心中也清楚仇恨迟早失控,但他说了几次让队友减缓输出后收效仍然不大,倒不是队友不听,他们听到了慢一下,但打着打着又不自觉的快了起来。最重要的是,随着对鱼人领主移动模式的熟悉,他们的远程技能的命中率也在缓缓升高。
云枭寒看了看鱼人领主只损失了不到的血条,咬着牙还是没有交出孤独的冲锋技能,他很清楚,一旦交出这个技能,再遇到意外就毫无反抗之力了,更何况鱼人领主还没有真正发力呢。
就在云枭寒纠结的时候,该发生的还是发生了,随着一笑醉一发火焰叉命中鱼人领主,它突然丢下云枭寒,向一笑醉扑去。
因为站位较远,还是有一定反应时间的,一笑醉立刻给自己上了魔法盾,并打算一等扑到身前就用抗拒火环将其推开。
不过鱼人领主并没有近身,它快速移动了一段路之后,没没有选择近身攻击,而是停下来一笑醉发射水球。
水球打云枭寒不疼,打物防超低的法师就疼了,魔法盾只坚持了不到秒就告破,一笑醉也被打落半血。
幸好鱼人领主的水球技能并不是一个优先度很高的技能,在魔法盾的作用下,一笑醉并没有被击退,也自然也没有跟着移动,为云枭寒的回追节省了点时间。
云枭寒此时刚好赶到,一记盾击将鱼人领主击晕,并大喊道:“都停止输出,等我重新建立仇恨再说,我让输出再输出,纯奶不要治疗一笑醉,血祭治疗他,都注意控制仇恨,尽量多用持续加血。”
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