刚一进鬼屋,三人只管到处拐弯,寻找出路,不断深入鬼屋的内部。
戴宇摸了摸胳膊上激起的鸡皮疙瘩,感叹地说道,“开一个鬼屋肯定很耗电费,这空调温度调的也太低了吧?”
“确实有点冷,工作人员不会被吹出老寒腿吗?”叶方明怀疑地说道。
“不过不得不说,这个鬼屋的布景确实认真,你看这个石狮子跟真的一样。”叶方明捏了捏石狮子的牙齿,“还有这个灯光和背景音乐,不知道你们有没有注意到,随着我们不断的深入,背景音乐越来越飘忽不定。”
“真有意思。”戴宇推了推眼镜,“其实鬼屋的原理都差不多吧?”
叶方明点点头,环视四周,继续说道,“从进化心理学的角度来说,人类有三大原始恐惧,分别是黑暗、失重和突然变化的声响,而鬼屋的布置就占了其中的两项。
通过黑暗、封闭、bgm、鬼魂的设定,就能将这么一个狭小空间制造成恐怖的环境。”
“原来如此,狭小的环境也是利用了人类的恐惧心理,毕竟越狭小的地方,越不利于逃跑和战斗。”
“没错,就是这样。”叶方明给戴宇竖了一个大拇指。
“老实说,鬼屋说白了就是自己吓自己,总是幻想下一秒会不会有鬼出现,一直提心吊胆着。”戴宇笑着说道。
他和叶方明越聊越投机,完全没注意到身前的竹节虫脸色越来越差。
“你看过《乌合之众》吗?里头就说了影响民众想象力的并不是事实本身,而是它们发生和引起注意的方式。
鬼屋就是利用这点,通过大量心理暗示去唤醒普通人的想象力。
人类的想象力特别丰富,能从许多细枝末节中往其他地方推测,鬼屋和恐怖片中也是,比如提起拍皮球就想到人头皮球,提起绣花鞋就想到惨死的新娘等等……”
叶方明刚说在兴头,就差点撞上了停下脚步的竹节虫。
“怎么了?”戴宇疑惑不解。
竹节虫转过头,咬牙切齿地说道,“你俩搁鬼屋开什么科普大会呢?
谁家玩鬼屋是你俩这么玩的?!!”
他都无语了啊。
好不容易想沉浸式体验一下鬼屋,结果就碰到了这俩人讲什么心理学,什么暗示。
好好的鬼屋,瞬间变成了正能量满满的科普现场。
别说恐怖了,他都想来一段红歌演唱了。
两人瞬间闭上嘴,防止竹节虫在狭小空间内暴起伤人。
“抱歉。”
“我服了你们了,算了,咱们继续往前走,前面有个门。”竹节虫指着前面的铁门,兴冲冲地说道。
“打不开,锁上了。”
“看来需要密码才能打开。”戴宇摸着下巴,开始思考。
“那我们现在开始搜集线索吧。”
终于能步入正常恐怖游戏的环节了,竹节虫都快感动哭了。
他四处走来走去思考,忽然脚腕被什么东西摸了一把,吓得他差点跳起来,指着刚刚那一堆杂物,支支吾吾解释不清。
“真的有色鬼!”
“不信,有色鬼为什么非找你这个竹节虫,不找我和叶方明?”戴宇是越来越伶牙俐齿了。
“可恶,真的有啊。”
叶方明听见动静,走了过来,从那一堆杂物中翻了起来。
他拿起一只逼真的断手,认真端详一番,最后评价,“有点假,肌肉线条不对。”
“……请你忍住科普欲望可以吗?”
叶方明点点头,“好。”