竹远看见腕力使用出的子弹拳,满意的点了点头。
不愧是遗传技能,使用的是相当的熟练。
在腕力停下之后,竹远又继续道:“腕力,接下来对着木桩使用火焰拳!”
“腕力!”腕力听见竹远的命令,叫了一声。
随后手上开始凝聚火系的能量,不过却是非常的微弱。
只听得“砰”的一声,树桩之上已经出现了一处凹陷的焦黑痕迹。
竹远点了点头,在笔记本上边做着记载。
【火焰拳,不熟练,需强加练习。】
记载完毕,竹远有继续命令道:“腕力,继续使用‘踢倒’(用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。)”
“腕力!”
树桩之前,腕力得到命令之后瞬间侧过身来,狠狠的一踢。
只听得嘭的一声,重物倒地的声音响起。
那足有50斤的木桩瞬间倒地。
看到此,竹远满意的点了点头。
继续拿出了自己的笔记。
【踢倒,熟练,不过需要继续练习。】
随后,竹远又让腕力使用了‘瞪眼’‘集气’等变化类招式。
配合着‘火焰拳’‘子弹拳’,对着重新摆正的木桩使用了出来。
虽然,‘瞪眼’对于木桩起不到任何的作用。
但是使用集气的之后的攻击,威力得到了很大幅度的提升。
虽然说‘集气’是让精灵使出招式的时候,更加容易的命中要害。
增加小精灵招式的命中率。
但在没有精灵来与自己对战的情况下。
竹远很难判断出其具体的威力,是否像游戏之中那样,可以提升招式二倍威力的伤害。
不过,就算腕力不对小精灵使用。
竹远也可以判断出来。
使用集气之后,腕力所使用的招式的威力得到了很大的提升。
……
随后,竹远通过不同的招式搭配,又试验了一段时间。
对于腕力的基本情况,也有了一个大致的了解。
这其中便包括,腕力对招式的熟练度、速度、力量、与体能等方面的信息。
对于腕力,竹远的目标是将他作为一个物攻手。
毕竟,腕力的最终进化型‘怪力’的物攻种族值达到了130。
而自己手中还有着系统奖励,可以提升物攻的树果‘荔枝果’。
并且,这树果的奖励并不是只奖励一次。
竹远现在每天都可以接取到树果的奖励任务。
比如现在。
竹远的系统面板之中,就有一个奖励树果的任务。
【任务:宿主已经获得第一只小精灵,为了帮助宿主成为这个世界的强者。请宿主对腕力进行如下体能训练。】
1.跑步5公里(如有负重,可减少公里数。最终解释权归系统所有。)
2.蹲起训练。(在100米的距离之内连续进行蛙跳,最少5个来回。)
3.技能训练,使用并熟悉技能,提高技能掌握程度……
4.……
5.……
【系统任务是根据小精灵量身定做,且不会超过小精灵承受的极限。请宿主放心训练。】
【完成系统任务奖励:随机树果一枚(树果数量,会根据训练的完成程度,有所提升)。】
如果期间没抽到珍惜树果,系统会出现保底奖励。
最多7天,抽取的树果必定有一枚珍稀树果!
珍惜树果种类为:
可以提升小精灵物攻的‘荔枝果’。
可以提升小精灵物防的‘龙睛果’。
可以提升小精灵速度的‘沙鳞果’。
可以提升小精灵特攻的‘龙火果’。
可以提升小精灵特防的‘杏仔果’。
可以提升小精灵体力的‘谜之果’。
……
感谢群友提供的照片???