也就是「源气飞弹」作为试炼限定的技能,等级已经被锁定,无法提升,否则余烬寻思自己这个技能怎么着也能从Lv.1升到Lv.2。
没看隔壁的「基本源气提取法」,他只是按照课堂老师传授的经验、尽可能在每时每刻都维持其运行,几个小时下来熟练度都从开始时的0%来到13%了么?
这玩意儿的熟练度可比biubiubiu就行的源气飞弹难刷多了。
于是,穿过熊怪散布的区域之后,一片较之熊岭幽暗了许多的密林就出现在了他的眼前。
乍一看没什么特别的林子,实际要是观察得足够仔细,就能在灌木丛中看到藏匿着的人形身影。
微风拂过,带动枝叶哗哗作响。
抓住灌木晃动的间隙,余烬看清楚了那些人形的全貌。
绿皮、尖耳,红眼、狞笑。
这赫然是魔幻世界观下颇为常见的一类怪物——哥布林。
还是已经懂得埋伏捕猎的哥布林。
“看来这次秘境地图的设计师是要给这一批的试炼者强度啊。”
余烬暗暗思忖。
如果说前面的1到5级怪区,只是帮新人完成过度用的工具。
那从6级怪开始。
除了秘境当中被杀不会真的死亡、只是判定试炼失败并直接传送出秘境以外,试炼者们需要面对的战斗,已经与真实的战斗没有太大差别。
只是同为6级强度的怪,身影还没出现、嘶吼声已经传至耳边给你送来提醒的蛮兽是战斗,面前这种蹲在灌木丛里只等你靠近就给你个惊喜的伏地魔型哥布林也是战斗。
你们说它们一样吗?
对于心态可能还没完全转变过来、又没掌握什么范围侦查类能力的试炼者来说。
哥布林的危险性可不算低。
“一、二、三、四……”
既然没有意识到它们已经暴露的哥布林那边还在“埋伏”,余烬当然也不会直接叫破。
数了数附近灌木丛中躲藏的哥布林的数量,确定没有什么遗漏以后。
他快速抬起法杖。
直径一米的球形源气飞弹瞬间成型,向着最大那丛藏有两只哥布林的灌木掠去,并在飞行途中横向拉升,变成数米宽的扁平球体。
-750!(要害致死!)
-750!(要害致死!)
最大灌木丛中的那两只哥布林,头部直接撞源气飞弹,血槽当然是直接清空。
与此同时,另一侧的灌木丛里,在余烬独有的视角下也飘起来了一个数字——
-670!(要害致死!)
【你击杀了[哥布林游荡者],获得10点经验】×2
【你击杀了[哥布林弓箭手],获得10点经验】
三道经验值入账的提示在面板刷出。
最后藏着的那只哥布林,见三个同伙瞬间暴毙,也意识到了自己已经暴露,对余烬吹出早已准备好的那发吹箭以后,抓着砍刀嗷嗷叫着向他冲来。
然后它就迎面撞了一颗直径和他身高差不多的源气飞弹。
-710!(要害致死!)
【你击杀了[哥布林游荡者],获得10点经验】