返回【014】双技能Lv.2,[平民]职业(1 / 2)全民转职:我能无限增幅首页

这天,一直到天空彻底黑下来。

余烬和洛水伊人才结束当日份的战斗,找了个合适的位置各自扎营。

此时,两人的等级已经来到6级。

次日,晨起。

练级继续。

无论是10级普通模板的哥布林战士,还是10级精英模板的哥布林大战士,亦或是每击杀一千左右的哥布林就会稳定刷出来一只的10级头目模板的哥布林复仇者。

在余烬的源气箭雨前,都撑不过一秒。

刷经验的过程中。

余烬对源气的控制也愈发精密。

原本10点源气一发源气箭,现在已经变成1点源气一发。

由于需要控制的箭矢数量十倍提升。

这么做了以后精力值消耗的速度也快了不少。

而好处就在于,以他现在人物等级6级、全属性15点、源气值限300点的面板来计算。

同样一管蓝,同样算法杖碎颅者提供的那3点法强加成。

之前的他,在数量、威能双增幅的情况下,凝聚三百支单发伤害1830点的源气箭,能造成的伤害总额为54,9000点;

现在的他,同样是数量、威能双增幅,凝聚三千支单发伤害210点的源气箭,能造成的伤害总额有63,0000点。

即使不计算要害暴击、要害致死等特殊加持,前后也差了足足8,1000点的纸面输出!

讲道理,哥布林复仇者这种10级头目模板的小BOSS,血量距离这个数都还差着不少呢。

而且,比起另外一项更被余烬看重的收获,挤出来的这点伤害还只能算是个添头——

【你的技能[基础源气运用]当前等级熟练度已满,是否立即升至Lv.2?】

【[是]\/[否]】

“是。”

余烬直接点击确认。

熟练度……顾名思义,这是一个能够诠释何为“熟能生巧”的数值。

虽然越到后期,悟性、天赋这些因素在熟练度提升的过程中能占到的比率就越大。

但在技能等级还不高的时候,“勤能补拙”这个成语还是颇具实用性的。

技能用得越多,驾驭越是熟练,升级起来就越快。

【基础源气运用】

[类别:技能]

[等级:Lv.2(0%)]

[效果:你可以对源气进行一些基础的运用,当前基础源气强度=力量×0.1 敏捷×0.1 体质×0.3 精神×0.1 神秘×0.3]

[说明:

虽是最基础的源气运用之法,

但世间无数的高深秘法,也正是由此衍生。]

升级后的「基础源气运用」,体质以及神秘属性的源气转化系数各提升了0.1,让余烬单发1点消耗的源气箭在增幅之后的伤害能达到240点。

大半天后。

又是一道提示在面板刷出。

【你的技能[基本源气提取法]当前等级熟练度已满,是否立即升至Lv.2?】

【[是]\/[否]】

“是。”

【基本源气提取法】

[类别:技能]

[等级:Lv.2(0%)]

[效果:使你可以凝聚源气,并少量提升源气提取的效果,每1点体质可额外获得2点源气,每1点精神可额外获得1点源气,每1点神秘可额外获得1点源气;当源气值出现消耗时,主动运行基本源气提取法,可提供每秒最大值×0.01%的源气值回复]

[说明:

最基本的源气提取法。

因为基础,不存在任何个人印记,

故而也具备无限的可能。]

单说练级效率。

增加源气值限的「基本源气提取法」能带来的提升,显然是比不过直接提升源气强度的「基础源气运用」。