对于智能之心,潘哲文现在渐渐的也用熟了。于是在提示出现的同一时间,潘哲文也是下意识的集中了自己的精神,然后向右侧移了一步错开了自己和浅黛的身位,免得自己在动手的时候被浅黛妨碍到。
事实证明,智能之心的判断没有出错,狂风野浪这边果然真的动手了,而他动手动目标,正是浅黛!
“卧槽,被拒绝就动手,这B铁人渣啊”!
“妈的,老子看不下去了”!
狂风野浪的行为顿时引起了几个原本注意力就放在这边的路人玩家的不满。然而,等他们说完话正准备起身帮助浅黛的时候,这边的狂风野浪已经躺在了地上。
动手的人自然是潘哲文了。此时的潘哲文正好整以暇的站在躺在地上的狂风野浪的左边,右手正捏着左手腕活动着腕关节。
潘哲文放倒狂风野浪的手段很简单,基本上在学校里是个男生都会,说白了就是将自己的左脚卡在对方的脚后跟处,然后左手往对方脸上一招呼。
只不过由于潘哲文这边敏捷属性极高,行动速度快得吓人,加上动作行云流水,因此在第三方看来就显得有些震撼了。
“发生了什么!我没看清!”一个战士玩家目瞪狗呆。(此处不是错别字)
“我也没看清!求回放!”另一个玩家也说道。
当然,说是这么说,二人并不是真的没看清,只是用这种言语来表达自己内心的震撼而已。
“我录像了,待会儿睡觉之前传帖吧里去,给这个人渣出出名。”一个妹子说道。
狂风野浪现在有点懵,他不知道自己是怎么躺在地上的,有那么一刹那他甚至丧失了思考能力。也是直到他已经躺在了地上,看到了突然出现在他身边的潘哲文,他的大脑才反应过来“哦,原来我倒地了”。
这其实是正常情况。
游戏中的战斗和现实中不同。在“天启”中,为了避免仿真度过高而对玩家现实中的身体和精神方面造成不良影响,系统默认玩家感知度最高上限是85%。当然,这是最高上限。而事实上,在游戏前期玩家们都没意识到感知系统对于战斗的重要作用的情况下,一般玩家在平时打怪的时候为了方便,往往都会将自己的感知调到最低的15%,这就导致他们在遇到一些伤害不高的控制类攻击的时候很难在最合适的时间内做出有效反应。因为这一类攻击本就伤害不高,基础痛觉自然也就不高,而他们又将感知调到了15%,所以一时间难以反应过来也是很自然而然的事了。毕竟你连感觉都没感觉到,怎么可能做出敏锐的反应嘛。
潘哲文活动了一下手臂,然后看向刚爬起来的狂风野浪,淡然开口:“冷静一下,不论如何,对妹子动手不太好吧”?
“残夜!你TM……。”狂风野浪自然不会冷静,突然间莫名其妙的被放倒反而让他变得更加暴怒了。只不过站起来后看清了潘哲文头顶的ID和等级,他才没有立刻动手。不过他依旧怒骂出声。只不过,他话还没说完便被突然在潘哲文身后响起的声音打断了。
“老公~他欺负人家!快扁他”!
顿时,全员目瞪狗呆。
潘哲文扶额。