元素战技【心岩】也是状态技,可以将自身汇聚的岩元素变得更重/轻或者更粘,如果汇聚在箭矢上再炸开,可以对被波及的队友施加小岩元素护盾,不过很薄,没啥用;对敌方可以减缓行动速度,还能将一些敌对元素攻击结晶掉使其无效化。
元素爆发【至岩结界】是开出一个岩元素领域,领域中会为所有目标附着【心岩】状态,被【心岩】影响的目标将持续汇聚岩元素力,加强【心岩】效果,且敌对目标(敌我判定看使用者自己操作)基本无法使用除岩元素外任何元素力(一用就会结晶)。
总的来说,一个长轴但也可以开大爆发的火c,一个岩盾辅。
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庙宇内
最开始一条狭长的甬道,这里的环境并不如游戏中那么“完整”,很多石块坍塌,照明用的石灯几乎看不见亮光,一些装饰雕塑上也落满了灰尘,砖缝似乎也洋溢着不详的黑气。
“这真的是【四风守护】的庙宇吗,这种魔物密集程度,简直…”荧将插在一只绿色大蜘蛛头上的单手剑拔出,声音略显低沉地开口。
“肯定是…但我也不知道为什么会有这么多奇怪的魔物。”科妮莉娅用火焰将一只浑身溃烂的大老鼠烧成灰烬,缓缓道。
没错,提瓦特不止有丘丘人史莱姆,在特殊环境里还会诞生一些其他魔物,看来庙宇内确实发生了一些不为人知的异变。
越往深处走,周围的环境与魔物就越恶心怪异,砖缝里不止是似乎有黑气了,有一些明显的漆黑带着腥红的血肉组织攀爬出来与魔物尸体纠缠在一起,就像整条甬道都活着一样,被吓到的派蒙早就闭上眼睛打着颤扒在荧肩头。
一行四人脸色都非常难看,特别是元昼,这里的情况已经超出预料和他所熟知的剧情,不过,行动仍然要继续,因为“风眼”确实在这里,如果他们撤离,蒙德城就将遭受大劫。
再度行进一段距离,他们终于到了庙宇中心的祭祀处,但映入眼帘的除了一颗黑青交聚的高浓度风元素聚合体与墙壁周围长出的血肉外,还有祭坛处…
两摊可以勉强看出混着深渊法师衣物的血迹。