反正他们呆在这儿肯定还要很久的时间,捉迷藏这种游戏只要细心观察,是迟早会发明的东西,告诉他们也无妨。
“你们先藏起来,然后我闭上眼睛,会过一段时间,就去找你们。”
小海精们互相看了看对方,就四散躲开了。
然后雷内斯为了找他们花了大半天时间,由于海精水元素性质,他们的感知范围大的离谱,在水里藏的地方也是天上地下到处都是,根本找不到。
最后雷内斯被迫不再压制自身能力,否者纯粹靠人类级别的感知极限,这辈子都别想找到他们,就算这样,她还是找的累死累活的。
“大意了,但看他们玩得也很开心。”
雷内斯不陪他们玩,海精们就学会了玩的方法自己和小伙伴玩,并在未来持续依靠捉迷藏而折磨了许多海精父母。
另一边,海精们的争吵也维持不下去了,双方事后冷静了一下,两个派别便各自出现了一大批对互相的妥协派。
经过友善(也许没那么友善)的交流后,他们决定用评级的制度来衡量哪些地方可以造建筑,比如有些地方特别单调无聊,特别重复,根本没什么刺激感,那你就可以在这里建自己想建的东西,但那些美轮美奂的珊瑚礁就不行。
文字的作用这时候凸现出来,他们会在可以建造的地方专门立个碑,写上文字说这个可以建造东西,他们还用水晶石做的石板把这次发生的事情记录下来,用来做参考,毕竟这也是很独特的经历。
雷内斯则一五一十的记录到光之国档案里,她经常白天打怪兽,下午陪孩子玩,然后就缩在豪宅里码字。
同时也会思考战斗的事情。
“泽格里他们似乎并没有过多的去注意这个行星,怪兽身体里的灰暗病毒也没有和本体所联系,所以,我迄今为止的战斗杀死那么多怪兽,并没有被注意到。”
可如果是这样,他们如何确认自己所需要的终极兵器诞生了呢?
“也许,它同时兼有两个作用,作为垃圾场,和养蛊的场所,是兼并的。”
或许,泽格里在这方面投入的注意力比雷内斯想象的要少很多,垃圾场的作用甚至才是主要的,实验养蛊则是顺带的。
不过哪怕如此,万一成功了,也该有个观测到的效果。
“不是灰暗病毒,又是通过什么来观测到实验成功呢?”
答案似乎显而易见。
吸收了一个星球的水元素,和大量的怪兽以及灰暗病毒,那最后的强者的实力的展现的第一步,自然就是自己脚下这个星球,如果那等强者诞生,这颗海洋之星绝对会瞬间被打的爆炸。
一颗生命行星那等爆炸的光芒和威力一定会被他们捕捉。
“这样的话就难办了。”
想要从根本上保护这个星球,只能靠武力威慑,让他们不敢来犯,或者彻底消灭敌人。
而要用武力,就自然必须直面泽格里和灰暗病毒,且不说战斗力的问题,这个战斗的前提就是让他们真正关注到这个星球,否则人家天天都当你不存在,天天开虫洞丢怪兽,开完就走,那这要怎么打,怎么威慑?
可如果要让他们关注到,代价却是毁灭这个星球,不就完全本末倒置,雷内斯自然是不会这么做的。
“该怎么办呢?或许,我可以跟海精说说吧,这是他们的星球,不能一直不知情。”
第二天,她便大致用海精能理解的语言解释了一下后,海精们也开始了讨论,并很快得出一个答案。
“雷内斯也不好一直呆在这里,那么,只要我们成长到能打赢怪兽,就算他们不停派遣怪兽来,我们也能依靠自己力量处理,雷内斯也就可以离开。”
“这么说是没错,我也很期待并愿意全力保护你们直到那一天到来,但主要是时间问题,文明发展是个积累的过程,我们的战线又迟迟无法推进,也许不知道哪个地方,最强的怪兽就已经开始被孕育出来了。”
“可除此之外,也没有别的办法了吧,就先这么去做,总比什么都不干要好得多。”
“行吧,我还是倾向于速战速决哟。”
“我们也同样期待速战速决,在这里快憋死了。”