返回第29章 强化,出售(1 / 2)轮回乐园,但是主神光球版本首页

离开自己的个人房间,墨宇毫不犹疑的朝着这片区域的中心区而去

一路上见到各色各样的轮回者,大部分的轮回者都是身上带着惨烈战争留下的创伤。

无视这里一群随时准备爆炸的火药桶,墨宇很快便来到了职业对应的主神设施区域前。

墨宇踏入内部,见到的是独立的一个空间。

四周是湛蓝色的光点,时不时冒出的光点组成了气泡和些许的光晕。

【欢迎进入职业大殿,请选择类型】

【选择一,职业强化】

【选择二,职业、技能整合】

【选择三,职业融合】

【…………】

首先排在前列的是轮回者习惯使用的项目,职业的等级强化,职业和技能的整合,以及职业融合特殊道具、或者装备等等进入融合。

墨宇所需要的自然是选择二职业和技能整合。

随着操作,在他面前的这些光点组成的屏幕弹出他对应的技能界面。

主动技能:虫魔术(残缺)Lv.1

被动技能:现代科学Lv.19、现代魔术Lv.19、药剂学Lv.4、生命掌握Lv.19、超频Lv.EX、魔性Lv.1、建筑学Lv.2

【可选择技能『虫魔术(残缺)Lv.1』『药剂学Lv.4』『建筑学Lv.2』】

【整合中……】

【整合完毕,职业技能——『虫魔术』、『药剂学』、『阵地建成』】

【请支付2000乐园币】

【若要保留技能对应的等级……请额外支付……和……】

不保留,墨宇点击方案,然后感受来自技能的整合。

与属性点的强化不同,支付了2000乐园币后,出现变化的只有自己的轮回乐园個人界面。

姓名:墨宇

编号:114514

称号:无

职业:魔术师(S-)

职业技能——

技能1,人造人魔术(Lv.17):通过消耗对应的素材,可制造初级人造人(人造人可通过额外手段进行强化)

技能2,虫魔术·残缺(Lv.1):通过消耗法力,释放虫类魔术。

技能3,药剂学(Lv.1):通过消耗对应的素材,可以制造初级药剂(可通过图纸学习炼制不同的药剂)

注:也可自行尝试炼制,特别提醒该成功率极低,请学习足够的知识后进行尝试。

技能4,阵地建成(Lv.1):通过消耗对应的素材,可绘制魔术阵地,魔术工坊(可通过图纸学习绘制魔术阵地)

注:也可自行尝试绘制,特别提醒该成功率极低,请先学习足够的知识,然后进行尝试。

在一切完成后,墨宇满意的转身离开。

职业技能被囊括其中,那么之后的强化也不在是对应的非常困难的经验夸张,反而变的简单无比。

但相对的,在这个技能被固定成为职业技能后,多元化的散人发展路线也被进行适度的限制。

只能够说是有利也有弊,两者完全看轮回者的个人如何想。

将职业完成整理后,墨宇看着自己的乐园币,有点牙疼。

属性强化这个可以忽略,但阵地建成,药剂炼制所需要的物资堪称天文数字,特别是将天之杯补齐,消耗的资源一度令墨宇产生放弃的想法。

技能方面,强化所需要的大量乐园币让墨宇放弃了再次将一次性把技能等级拉起来的念头。

“真是烧钱的职业。”心底说了一句,墨宇踏入属性强化的专属房间之内。

【欢迎使用属性强化仓,请选择强化类型】

【选择一,自由属性点强化】

【选择二,属性点强化】