返回第5章 “副本”(1 / 2)日常游戏系统首页

这是莫闲获得日常游戏系统的第五天,六月十一号,星期二。

今天起床后,莫闲还是独自一人在家。

父母昨天在手机里告诉他,他们很忙,就不回家了,弟弟那里就由老爸去带,所以弟弟住在老爸的学校的教师房里,明天一早可以直接带弟弟去上学。

虽然莫闲家离父母的学校并不远,但教师的工作是很忙的,所以他们在有夜班时都不会回家。

教师职业的特殊性决定他们的工作时间基本就是朝六晚十,遇见突发事件和值夜班,也得去处理,而且教师还有一堆的职业病,加上微薄的薪资,并不是像很多外行人想的那么轻松。

有双休,有寒暑假,旱涝保收,这些比较片面的说法,不是说不对,而是要认识到一个职业的优点往往是拿缺点去换的。

就如熬夜之于程序员,恶劣环境之于土木工作人员,这些都是职业带来的不可避免的伤害。

莫闲拉开窗帘,让太阳光照射进他的房间,六月的华国南方确实已经渐渐升温了,早上的太阳还没出太久,就让他感觉到有些热了。

关闭空调,打开窗户,房间里的冷气很快就跑掉了,莫闲昨天睡得还不错,至少没有那些该死的蚊子了。

洗漱完毕,莫闲一边从冰箱里拿出他昨天下午买回来的面包,配上一壶开水,他家里有牛奶,但莫闲一喝牛奶就会拉肚子,所以他不会去喝他弟弟的纯牛奶,然后他呆在电脑旁一边吃一边打开面板。

打开主面板的第一件事就是进入“探索”面板,莫闲对于新事物总是抱着好奇心,他也不会刻意的去安排自己的计划,毕竟他也没这个习惯,都是按照自己对于现实做出临时的判断。

今天的“探索”面板给莫闲带来了不一样的新面板,这个新面板很符合他对于游戏的定义。

这个新面板是“副本”,图形是两把交叉在一起的白色长剑。

莫闲迫不及待的打开这个在网络游戏经久不衰的事物,不过“副本”面板展现出来的样子却和他想象的不一样。

副本:

每日副本:1/1

还是那个味,日常游戏系统的面板几乎都是这么的简洁,莫闲已经习惯了这种简洁,但不会因为其简洁就小看一个面板所能带来的影响。

“探索”面板也很简洁,但那是系统的核心功能。

莫闲点击“副本”面板上的“开始每日副本”按钮,然后弹出一个弹窗。

“请输入副本倾向?”

莫闲不知道什么是“副本倾向”,他能够大概猜到是什么意思,但他有“帮助”面板,为什么要去猜呢,所以他果断的去问系统。

“‘副本’面板中给出的‘副本倾向’是什么意思?”

“‘副本倾向’是玩家可以去提供副本的关键词去让‘副本’面板提供相应的副本以供玩家挑战。”

“嗯,这我就懂了。”

说白了就是莫闲给“副本”面板提供他想挑战的副本的关键词,然后“副本”面板会根据他提供的关键词给出相应的副本。

相当于莫闲拥有了一部分的副本建议权,但最终决定权还是在系统手里。

“我还以为是那种‘地下城’式的可以反复刷取的副本呢,听系统的意思反而是一次性副本。”

莫闲现在需要去思考他想要什么样的副本。

现在莫闲开始分析他自身的状况,他现在并不会系统的战斗方法,而一般副本的话大概率都会有战斗,也许有解密之类的副本,但那种副本更加的伤脑子,远远不及“战斗,爽”副本来得直接,而且解密副本会卡关,这是他不能接受的,最主要的还是他不怎么喜欢解密。

莫闲决定排除掉解密和战斗方面的副本,但他又需要去学习一定的战斗技巧,他现在不去学,以后也需要去学,他不相信以后会一直不给战斗的副本,如果是那样的话,就太浪费他的属性提升了,所以莫闲决定先去一个学习类的副本,最好这个副本还能给他带来不同于现实世界的认知。