返回第29章 爆炸就是艺术!(1 / 2)末世:开局避难所,召唤第四天灾首页

“我还正在担心,之前制作的那一批初级磁能炸弹怎么用掉,没想到眼前就有这么一个机会!”

公公还记得之前获得“先驱者”勋章时候的情况:

不就是整个身体被打飞了出去,然后身体撞到磁能发电站里遭受暴击而死了吗?

如果只是单纯的死一次,完全不够资格拿到先驱者勋章!

不得不说,这游戏的真实感,实在是太强大了,尤其是在体验了全服第1次被击杀的过程中,

那种深入骨髓的感觉,实在是记忆犹新……

只能说,公公的这次死亡过程实在是恰如其分,

他的整个死亡过程为解析磁能技术提供了大量的数据支撑,通过分析这些海量的数据,以及肉体被分解的记录,

这种宝贵的数据,结合系统的分析,这才最终实现了磁能技术的总结!

而作为磁能科技,相关数据最重要的提供者,公公除了能够获得一枚先驱者徽章以外,更重要的是能以成本价直接获得磁能科技相关的衍生品,

例如最简单也是最直接的一种产物,初级磁能炸弹!

是的,通过激活磁能核心,直接引爆后就能造成一大片伤害,这正是磁能科技最直接的衍生品!

只不过,由于时间较短,设计不全面,这种磁能炸弹有一个最坑爹的地方:

那就是激活之后,根本不给使用者逃离时间,直接就会原地发生爆炸!

而且由于是系统最新获得的科技,更进一步的原理和技术还在研究当中,

导致就算想模仿传统炸弹,给磁能炸弹安装引线,稍微拖延一下引爆时间都没有可能!

这种炸弹放到市场上谁要啊?

总不可能直接抱着磁能炸弹,冲上去和对方同归于尽吧,这看上去有些太疯狂了!

敌人是被干掉了,但是自己也没命了,可谓是真正有命挣钱,没命花钱的典范!

不过,放在玩家手里就不一样了:

众所周知,玩家是一种神奇的生物,他们不惧死亡,不惧怕危险,只要有合适的价格,他们愿意为任何东西冲锋陷阵!

这种东西可以是经验值,可以是贡献点,甚至可以是单纯击杀敌人的快感!

所以,这种鸡肋一般的初级磁能炸弹,要是放在一般人眼里,哪怕是劫掠者看来,都是属于非常坑爹的东西,但是玩家用起来却是非常适合!

尤其是根据玩家们之间的讨论,这次先遣任务的打算,是先下饵“勾引”几个劫掠者,试试他们的成色,然后为后续玩家大部队的冲锋陷阵提供参考!

要是劫掠者的实力太过强大,玩家们大规模冲锋起来,恐怕直接就是被一锅端的局面!

不过就算是先勾引几个劫掠者,同样也会冒着很大的风险:

因为劫掠者的实力水平不确定,要是不小心吸引了一大片过来,被他们发现身后的避难所,那可就彻底完蛋了!

所以必须得有一种能够实现一锤定音的道具,而在这方面,磁能炸弹正合适!

尤其是作为发明人和开创者,公公一想到,自己勾引了一大片劫掠者跟着自己飞快的奔跑,

当跑到陷阱的时候自己大喊一声,激活全部的磁能炸弹,

伴随着一声爆炸,顿时所有人一起升天,经验值,贡献点以及救赎券,通通拿到手软……

这种感觉实在是太爽了!

毕竟,爆炸就是男人的艺术!

很快,炸弹就被埋好,接下来就差自爆小队前去勾引劫掠者,过来试探实力了!

公公已经确定要参加自爆小队了,接下来,就差招募一些其他的玩家来配合公公了。

至于为什么公公一个人不能一个人行动,原因也很简单: