返回基础资料(1 / 2)轮回乐园:灾厄深渊首页

[打了些补丁,修改了作为职业亲和属性(力量、智力)达到20级后可有可无的提升。

这章主要目的还是为了我接下来写的时候查资料更方便。]

“主”在现世的身份:灰绅士的直系亲属,非正统教会教众的崇信对象,(此教会全员现已被物理超度。)

自以为摆脱灰绅士的控制,实际仍在按照其安排的路线成长,成为其探索了解深渊力量的棋子。

灾厄之力:职业传承途中受到深渊之力影响产生。‘主’所具备的身体能量。

特征:混浊的黑色;具有极强的包容、负面能量亲和性;源于乐园的某种尝试,试图让生物拥有可以在深渊环境存活的能力。

幽冥之力:源自幽冥古戒的被动赋予。

特征:墨绿色;极强的侵蚀性,攻击附带抗性削减以及意志力削减;使用者可赋予受到影响的生物幽冥特性,并可将其随意拼接融合。

幽冥古戒:原罪物“幽冥骨戒”的下位衍生物,(在灰绅士的特意安排下,意外被主角得到导致其死亡后进入轮回乐园。)

根据使用者的欲望无限制提升其实力,直至其承受不住身体以及意识崩溃被幽冥吸收。

幽冥界:曾经真实存在过现已毁灭,因深渊之女“厄黛儿”而得以部分保存,形成现在的原罪物下位体“幽冥古戒”

所以昏迷后“主”的意识并非进行界级跨越,只是进入幽冥古戒的内部空间。

传输的世界之力大部分用于维持幽冥古戒内部空间不崩溃,防止幽冥之力的大量泄露。

“主”在幽冥界中遇到的生物的确存在,但都不具备自主意识,各自的性格都是根据“主”以及‘厄黛儿’的主观臆想所赋予,性格被赋予后不会再次改变。

清姬:曾经的幽冥界中,厄黛儿遇见对其抱有善意之人意识的结合体。

尤尔:根据主的臆想所赋予的性格。

腥红之力:通过邪神的献祭仪式被体内诞生的猩红意识夺取,(在筹备仪式前,灰绅士就已经成为轮回乐园的契约者,刻意营造死亡的假象让其夺取。)

特征:猩红色;极强的穿透性、血特性,接触后的生物变得极具攻击性;使用者生命形态畸变愈合能力大幅提升,攻击附带吸血效果。

猩红意识:“主”在灰绅士的特意引导下分裂而出,用以承受猩红之力。

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等级:LV.6(一阶)。(单次世界进度最高提升四级)

生命值:1800点(体力属性×100,受到的伤害视具体情况而定,要害被严重破坏同样会死亡)

咒术潜质:5(自身具备潜质1,职业传承+1;咒术专精LV20,+1;智力属性LV20,+1。)

法力值:540(咒术专精LV10增加100点总量、职业传承增加170、每1点智力属性获得10点法力值上限)

力量:29

20点附加能力:使一种法术技能的最终效果提升至200%,每个自然日仅可使用一次。(局限性较强,可能导致能力释放失败。)

敏捷:18

体力:18

智力:27

20点附加能力:咒术潜力+1

魅力:7

幸运:15(称号提升两点,赌徒套装效果三提升十点,幸运属性裸装达到十点后阶段性提升三点,原先的0.2忽略不计)

意志力:40(最初24点赌徒套装效果三提升16点)

负面抗性:30

咒术基础伤害:640(力量属性×10+智力属性×10+天赋能力加成80,智力属性加持效果由咒术专精LV30提供)

杀戮天赋:咒术师(S级天赋)

杀死鬼物,诅咒类,等具备负面特性的目标后,永久提高咒术类伤害1到20点,负面抗性1到3点(此天赋每个世界进度最多提高40点咒术伤害,10点负面抗性)

职业:灾厄使徒

技能一:灾厄之力LV26(主动)

开启后每分钟消耗一点法力值,增强所使用能力。

灾厄之力附加效果:

1:增加技能的持续时间4秒。

2:增加17%的伤害。

3:削减对应抗性3点。(幽冥古戒所提供)

4:竭滞3%的恢复效果,持续60秒。可叠加。

5剜心咒:攻击命中后使目标部分血肉畸变为虫子,持续9秒。

6衰老:侵蚀目标的本源生命力,使目标身体出现衰老症状,身体速度降低7%,此损伤不可逆。

(持续型多段伤害技能仅可触发一次效果)

技能二:咒术专精LV30(被动)

效果:提升法术伤害45%,咒术伤害70%。

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技能三:长柄武器专精LV30(辅助型技法能力,此类能力最高提升至大师40级,如需突破极限需选定一种主武器,完成选定后本技能将转化为对应大师级技法类能力)

效果:提升近战伤害40%,大幅度提升长柄武器熟练度。

[长柄武器精通分支(战镰精通)已提升至LV30,此为猎杀者所接受职业传承专属过渡类技能。

如将战镰选为本职业主技法型能力,长柄武器精通将被转化为战镰大师LV1,并大幅提升猎杀者战镰潜力。]

(需在返回乐园后于强化仓内完成能力转变,此提升需支付三颗灵魂结晶中,以及十万乐园币)

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技能四:武器形态转换LV1(主动能力)

效果:根据武器相性改变武器的形态,可相互转换类型:法杖,长枪,长棍,长柄战镰,长柄斧等

注:此效果仅可将外形相差不大武器进行转变(无法将魔导书转化为长枪)

技能五:灾厄扭变体LV20

效果:消耗20点法力值将被你操控或杀死的生物进行融合或转化,根据对象强弱将其转化为受难者或灾厄扭变体。

受难者:每次攻击都将附带灾厄之力的随机两种效果,死亡时根据体内灾厄之力的浓度决定爆炸范围及伤害。

灾厄扭变体:拥有猎杀者除装备附带外的的所有被动能力,(可发挥这些能力80%的效果)当存在灾厄扭变体时猎杀者受到的伤害将全部由其承担。(无法转移瞬间造成的致命性伤害)

技能六:迷雾EX