返回第19章 幻境副本(1 / 2)从骷髅领主开始的种田之旅首页

徐辰在思考。

这团火焰提及到的幻境会是什么?

是他前世经历过的那个幻境副本吗?

如果是那个的话,有攻略在手,他能一次通关的把握在七成以上。

但如果不是呢?

仿佛是看出了他的顾虑。

火焰轻轻跳动,变化成令牌的形状,说道:“不用怕,失败也不会死掉,无非是损失一点精神力罢了。”

听到这句话,徐辰骨骼上燃烧的火焰轻轻飘动。

前世那个幻境副本也是这样的!

失败后并不会死亡,而是会损失一部分法力值。

这么看来,火焰说的那个令牌里的幻境极有可能就是他前世打过的那个副本!

即便不是的话,他也不至于死在幻境里。

无非是损失一点法力值罢了。

徐辰有些心动了。

而且,眼前这团火焰的意思明显是想让他试一试。

虽说火焰说的不一定是真的,有可能是在诓骗徐辰。

虽然它表面上说选择权在徐辰手里,但实际上徐辰却是不敢拒绝的。

若是直见忤逆了它的意思。

谁也知道它会不会一招顺手拍死自己这只不听话的小蚂蚁。

前世这种表面上给选择权实际上是单选题的情况徐辰可见过太多了。

这种强势者提出的建议,其实基本就是弱者唯一能走的路了。

而不幸的是,和前世一样,现在的徐辰,同样是弱者。

想到这里,徐辰恭敬的弯了弯腰说道:“好,既然前辈这么看得起晚辈,那我就试一试。”

“嗯,不错,年轻人就是要有点冲劲才好嘛,后面那个幽魂也有智力了吧,不妨让他也来试试。”火焰幻化出一张笑脸。

“是。多谢前辈好意了。”

徐辰招呼泽塔上前的同时,自己则是向前一步,用手握住了令牌。

紧接着,天旋地转,徐辰失去了意识。

当泽塔也接触过令牌之后。

火焰自言自语道:“变异的骷髅兵嘛……不知道能不能带给我一点惊喜啊。”

“我实在是,停留在这里太久了。”

虽然整个房间里有多盏灯火。

但随着火焰的轻轻跳动,整个房间都变得有些明暗不定。

······

“三十四号!三十五号!……四十一号!四十二号!四十三号!出来!”

等到徐辰再次睁眼,已经是在一间昏暗的房间内。

耳边传来大到让人耳朵疼的声音。

斑驳的土墙,木制的栅栏。

几捆干草就那么胡乱的排在地上充当睡觉的地方。

徐辰就坐在干草之上。

昏暗的油灯挂在门外的走廊上,时不时爆出点点火花。

“牢房……?好像是我看过的攻略开局一样?”

面对这糟糕的牢房环境,徐辰却是大喜过望!

稳了!他记忆中的幻境副本攻略也是牢房开局!

这局他会解!

还没等他喜完。

啪!

门外狱卒长长的鞭子直接抽在他脸上!

直接打出一道血痕!

“四十三号!叫你呢!还不站起来!皮痒了是不是!”,狱卒恶声恶气的骂道。

虽然被狱卒用鞭子狠抽了一下,徐辰却没有在意痛感。

他在意的是另一个关键问题。

四十三号?

这不对吧?按照攻略我应该是四十四号才对啊!

我这攻略怎么上来就有毛病啊?

但来不及细想,现在形势比人强。

狱卒还手持鞭子在外面虎视眈眈的看着呢。

他要是再拖一会估计还得挨一鞭子。

徐辰只得顺从的跟着狱卒走出牢房。

只不过出去的时候他趁机回眼瞟了一眼牢门。

牢房门上挂着破旧牌子上写着,四十三号。

隔壁就是他记忆里的四十四号牢房。

隔了一堵墙,走廊上的油灯就驱不散四十四号牢房里面的黑暗。

他只看见一道佝偻的人影坐在里面,但没看清脸。

徐辰慢腾腾和前面几个被叫出来囚犯排成一行,跟着狱卒顺着走廊朝外面走去。

他边走边回忆着记忆里的攻略流程。

如果是按照流程走的话。

他本应该是四十四号牢房的囚犯。

应该在进入副本之后,只需要牢房里待一会儿就会听见一声巨响。

紧接着上面就会传来阵阵喊打喊杀声。

然后牢房内的狱卒们就会一股脑的跑出去支援。

而其中一个狱卒跑的太匆忙将牢房钥匙掉在四十四号牢房门口。

然后四十四号就会面临两个选择。

是在牢房内乖乖等待上方的战斗决出结果,还是趁机捡起钥匙打开牢门逃走。

两种选择对应了两种结局。

第一种的话是等到上方战斗结束,反抗军获得胜利,解救下方关押的犯人。

四十四号顺势加入反抗军。

二是捡起钥匙打开牢门,释放其他囚犯,并带领他们去上面支援反抗军。

然后再带队加入反抗军。

无论作何选择,加入反抗军就是这个幻境第一幕的结束。

但不管作哪种选择,都没什么区别。

无非是加入反抗军的时候地位高低不同罢了。

在牢里乖乖等着救援,等加入反抗军后就是个普通大头兵。

而带着释放出来的犯人上去支援,反抗军其他人就会觉得你有潜力,等加入反抗军后起步就是个小队长。

而这两种不同的地位,决定的是接下来第二幕的自由度。

而第二幕的主线自然就是反抗军和王国军的战争。

当一个大头兵呢,就没什么事干,无非是等上级下任务来决定接下来的行动。

当然,因为地位低,作为大头兵也可以很轻松的退出反抗军阵营,以自由人的身份来参与第二幕的剧情。

而小队长开局呢,就没有自由退出反抗军成为自由人的选项了。

即使选择叛逃,也会天然的跟反抗军挂上负的好感度。

而相应的,作为小队长,在任务选择上就有了一定的自由度,可以自由的选择潜入、攻坚、防守等任务。

每种任务有着不同的贡献度奖励,等贡献度攒足了可以兑换反抗军的物资。

又或者是选择升官,然后接取贡献度奖励更高的任务。

总之,就是走反抗军内部升职路线了。

前世论坛上对这两种开局的玩法都有讨论,结论是这两种玩法收益不相上下。

作为自由人呢,行动更加自由,能够更灵活的游走在多方阵营之间,获得多方利益。

而小队长开局呢,则是稳定的晋升路线,能将反抗军内的高贡献度物品兑换出来。

虽然看似区别很大,但两者还是有一个共同点的,就是反抗王国军。

即便你选择了自由人路线,虽说可以从王国军那里获取奖励,但绝不可以加入王国军,选择加入王国军就意味着幻境结束。

不会再有第三幕的出现。

所以这两种玩法的选择其实更偏向于玩家的玩法选择。