【好感度系统激活。】
【当人物好感度达到90时可自动绑定。达到90点之后,所绑定人物的好感度没增加一点,宿主可分到所绑定人物今后百分之10的经验和钱币,例如91点可分到百分之10的经验和钱币,92点可分到%20的经验和钱币,以此类推。】
【当人物好感度达到95时,每增加一点可获得所绑定人物的一个技能。】
看到这里,秦豪很惊喜,系统又来送福利了,这游戏还真厚道,这不就省去了很多麻烦事?
什么曹孟德夜中杀人,关二爷被背刺,张翼德被砍头等等。
只不过系统所给予的权限很小,达到90才会显示,操作难度还是有的,但是这个分经验和钱币嘛,就很实在了。
这意味着秦豪可以培养其他将领攻城略地,自己不需要一寸接着一寸地抢地盘,也不用一个接着一个的杀人。
当然,没达到90点就意味着是不忠。
只要是50以上就证明心在秦豪这边,70以上就可以相信,80以上可以给予重大任务。
“怎么回事?”秦豪想到这里有点懵,“到底是我是NPPPC?”
不想那么多,能得利就好,毕竟自己的能力已经很强了,基础水平可以达到孙坚的水平,还有药剂,到时候这些大将的能力提高不上来,自己岂不是就直接无敌了?
而且既然系统这么说,NPC的头上又还有等级,他们也应该会能够升级,恐怕以后也会遇到更多牛逼人物。
同时系统上还写明了一条,非常关键。
【好感度会变动。】
现在效忠自己的人未来不一定会效忠,人心难料,谁也不知道未来会发生什么情况。
当前绑定人物。
【性命:孙坚。
职务:别部司马。
评级:A(评分越高,天赋越高,升级之后能力增长的点数会越多。)
力量:140。
智力:140
……
好感度95。
评价:勇挚刚毅,孤微发迹,导温戮卓,山陵杜塞,有忠壮之烈。】
【绑定孙坚成功,获得技能:东吴刀法。】
丰厚,秦豪很惊喜,他对系统的评价深以为然,孙坚是浪花淘尽的第一批英雄,查看资料,勇猛刚烈,是董卓唯一惧怕的诸侯,甚至在正史上还斩杀了华雄。
奈何天妒英才,中箭身亡。
当然也不能这样说,主要还是人的问题,追击波才的行为就早已为他之后遭难做好了铺垫。
太刚烈了,虽有情有义,但直来直去。
战争年代,别考虑什么名气性情,应是想尽办法,不择手段,这一点“阿瞒”同志就做得很好。
【性命:曹操。
职务:都骑尉。
评分:A+
力量:90
智力:180
……
精力190
……
好感度91。
评价:治世之能臣,乱世之枭雄。】
啧啧啧……秦豪有些咂舌,曹老板就是曹老板,疑心病重,哪怕自己救过他的命,还拿了他的武器,好感度也才只有91。
但其实仔细一想,91已经很高了,这种青釭剑、青玉什么的,对出身富贵的他来说根本不算事,后面他还能散尽家财在陈留起兵,难道也对那些招募来的将士们好感度达到90?
这就好比你的老板给你提高工资,不一定是把你当成亲密无间的好朋友,其中很大一部分是因为你的价值高。