“兄弟们,多拿几分,下半场再打回来。”
不大一会,上半场比分以12:3结束。
下半场,曹卿等人的进攻开始也并不顺利。
在手枪局慢打B点的情况下,虽然三换三完成下包,但后续没能挡住Ropz和frozen的双人回防。
而后的强起Rush小黑屋,光是道具就吃了个饱。
siuhy在这张图上的进攻并没有太多好办法,就是抢B长廊,进而爆弹打B。
可这种耗费道具耗费队员的进攻方式,光是前期控制就总是掉两三人。
终于看不下去,又一回合的冻结时间,曹卿说道。
“我给中路VIP烟,等第一波道具过了再打闪先清中路吧。”
“你居然会中路VIP烟?”siuhy的吐槽差点让曹卿喷饭……
远古遗迹的中路实在太过重要,所以地图刚出的时候,曹卿就特意去研究了中路VIP烟怎么丢。
曹卿海量的道具储备,没想到在这场俱乐部内的训练赛中起了奇效。
开局等待三秒给VIP烟,等CT第一波伤害性道具给完之后,再直接打高闪和近点藏烟闪出中路。
直接就将主队的中路防守给击溃。
而后再变速慢控图,慢慢架点等CT反摸,青训五人轻而易举的拿下了这一分。
这一波中路奇袭让siuhy看到了胜机。
因为只要封上中路VIP,中路除了一个凹槽之外就没有地方能站人。
那么CT就必须要有人架烟有人躲闪,才能防的住中路打闪强出。
或者,CT直接顶在中路烟后近点,也是一个办法。
可这样就必须放两人在中路,如果另外一人还要上跳台的话,那么A点回防速度会慢。
不跳跳台,可B点长廊控制又难拿到手。
这是一个两难的局面。
而siuhy就在打中路和打A点之间来回牵扯。
时不时再来波B点提速。
打的dexter一时昏了头,不得不放弃中路,改守两边。
可遗迹这图中路不要等于认输。
青训进攻打的更顺。
30个回合打完,曹卿等人以一个19:11的比分,战胜了主队。
这个结果令mithR和sye都感到十分意外。
顺带一提,职业队伍打训练赛在自家服务器里打,一般都是上下半场全部30个回合打满。
并不以先拿16分为胜。
所以才会出现这种比较极端的比分。
打满全场,为的是双方在进攻和防守,ECO,长枪局都能有所调整。
训练赛中主要看的是进攻防守的思路,以及如何规避战术中的意外减员。
至于比分多少,其实并没有人在意。
但输给自家青训,mithR和dexter还是不得不在意。
他们没着急复盘看Demo,而是继续开始打第二张图。
殒命大厦。
这张地图上,Ropz等人万万没有再出现被青训强压一头的情况。
一个小时之后,比分定格在12:18。
青训只拿12分。
两张图打完,青训和主队同时开始复盘Demo。
dexter看着siuhy在下半场安排出来的战术,默默不作声。
因为中路难控,在开局尝试几次之后,他就几乎放弃了中路控制,改而去打两边。
可siuhy却始终将重点放在中路。
最后的结果也截然不同。
不过比起其他人一直讨论siuhy的进攻战术,以及青训队的细节。
只有Ropz注意到了一个关键问题。
青训下半场打中路,一直有人给VIP烟雾弹。
这个人的ID始终是同一个。
Q1ng。
而且,仅仅是在匪家里面,他就换了三个位置给VIP烟雾弹。
“原来匪家这么多位置可以给VIP烟雾弹的?”
Ropz心中默默思考着。
“那会不会有一个出生就能丢的烟雾弹位置,就像荒漠迷城那样?”
除了Ropz之外,还有一个人也注意到了这个问题。
那就是青训队的教练sye。
站在众人身后,他在比赛中就发现了这一点。
比Ropz更快。
所以,打完训练赛,再看完Demo。
sye的下一件事就是叫所有人来跑图。
“卿,把你远古遗迹下半场进攻丢的道具,全部给他们演示一遍。”
“所有人都好好看,好好学。”
“有这些道具,进攻再稍稍做一下调整,遗迹绝对可以当成我们的大招来用。”
曹卿能说什么。
什么都说不了。
只能点点头,苦笑着接下这个差事。
与此同时,曹卿的耳边又响起了熟悉的提示声。
“叮……”
“道具值+2……”