12点30分,四楼主控室。
随着王院士一声令下,仪器进入自检和准备阶段,冷却系统开始发出嗡鸣。
为方便向记者演示,室内投射出了时空扭曲装置的半透明画面,可以直观看到它内部的工作景象。
仪器内部零件极其复杂,整套流程机制也不是那么简单。
首先将氘气注入电离室,电离后筛选装置分离电子,氘核进入冷却管道,经过分级冷却,使超低温氘核气体进入玻色子凝聚态。
凝聚态量子系统形成后,粒子的波函数同步到一个状态,可以看做是单个粒子。
由于概率波是世界线的叠加,通过量子聚变装置压缩凝聚态系统的波动范围,那么世界线就会收束,但又不像单个粒子那样坍塌,于是表现为时空曲率增大。
整个过程能耗很高,不过比起将粒子加速到亚光速,无疑要划算太多。
类比于普通游和云游戏,前者客户端存储在每个玩家的硬盘里,重复资源占据了大量存储空间,而云游戏的客户端放在公共的服务器中,信息重复度低得多。
把信息换成质量,重复度降低的倍率就是质量增大的倍率。
演示进行过程中,数据中心传来播报声。
“电离室工作正常。”
“液冷室工作正常。”
“磁冷室工作正常。”
“激光冷却管工作正常。”
“第一批次凝聚态制备完成,请求指示。”
“启动量子聚变装置,功率百分之一。”
王院士沉着下令。
“三,二,一,开机!”
随着量子聚变装置启动,虚拟画面中标注出了一个淡红色的柱状区域。
那是离子气体分布的范围。
程虚盯着旁边的数据,凝聚态系统的质量正在以2的倍数往上蹿升,大概一秒翻一倍。
十几秒后,密度值达到水的级别,每立方厘米一克。
接着是千克级,吨级,远远超出正常元素范畴。
此时额外的引力已经开始产生,只是还很微弱,时空曲率的变化也几乎为零。
气体的本底质量太想要造成明显的引力变化,修改时间流速和空间尺度,必须增加十几个量级,达到每立方厘米上千亿吨的密度才行。
矛盾在于,那样恐怖的质量一旦出现,将会轰然坠向地心,而装置遭到破坏,气体又会立刻退出纠缠态,恢复原本的质量。
最终的结果,是概率膨胀,形成斥力b。
冲击波威力堪比热核武器,会将整个景州市夷为平地,然后腾起一朵蘑菇云。
解决方法倒也简单。
采用曲率飞行的方式,也即王院士所说的量子概率裂变技术,向下释放反作用力,就能抵消重力而保持质量。
“预定功率已达成,正在进行稳定性测试。”
“设备运行状态良好,请求增大功率。”
“功率百分之五,继续测试稳定性。”
实验按计划推进,从十吨级开始,逐步往上加。
四十分钟后,密度进入百吨级。