这是一个疯狂的世界。
疯狂到张晨在拿出这款游戏的时刻,犹豫了很久。
主要是因为,这款游戏它的确是非常经典,蒸汽平台的一致好评是绝对的。
但这款游戏也因为许多现实的原因,被许多地方封禁。
太过现实,凸显了许多问题,超高的自由度也成为了玩家口中的一个梗。
地球玩家之中流传着这样一句话:
“如果是R星玩家,拉出去直接斩首,误杀率为0%。”
也证明了《给他爱》这款游戏究竟包含了什么样过于现实的内容。
而张晨拿出的,则是这款游戏的经典之作。
关于这款游戏的美术部分,张晨只说走现实沉浸体验风,但绝对不要真的有体感舱。
甚至最好连VR版本都不要有。
一开始,美术组的员工还十分不理解,以为张晨是觉得《传奇》的体感不够好,他不满意,决定放弃体感这条路线。
结果,当美术部的成员拿到这款游戏的内容之后,才体会到了张晨的“良苦用心”。
这种可以在大街上随便抢车打人P#¥%¥的游戏,如果真的做的太过沉浸,那恐怕只能换来一个十年起步。
于是,第一个让张晨工作室做得“战战兢兢”的游戏出现了。
制作《给他爱》的日子里,几乎全部工作室成员的手机搜索栏里都是相关法律法规。
甚至有些抽象员工(八号)还搜索了大洋彼岸的国际法,生怕自己一不小心就进去了。
抛去商战部分,秦凝在日常生活中,算是一个三观极正的好青年,她见不得这个,甚至直接请假,全心筹备《CS》的国际大赛方面的事情去了。
这还是她第一次对张晨的游戏感到望而却步。
意见最大的,要数林雨薇。
张晨上次承诺她的东西不仅没有兑现,现在又让她负责一个通篇C语言的游戏,游戏NPC开口就是骂娘,这搁谁,谁能受得了?
简直就像是专门用来气她的一样。
林雨薇又是一个体面人,从来不会当面发泄自己的怒火。
于是她想了个办法。
一连两个月,在食堂吃午餐的时候,林雨薇都坐在张晨的对面,优雅地打开自己的餐盒,里面放着的永远都是差不多的食物:
“饼夹串、墨西哥薄饼、披萨饼、煎饼果子、烤烧饼、粗粮燕麦饼干……”
总之,离不开一个饼字。
几乎是在用自己的身体提醒张晨:你看,我天天在吃你画的饼!
搞得张晨有些无地自容,只能赔笑,最后还是忍不住,让公司食堂把一切和饼有关的食物都暂时下架。
在这两个月的时间里,张晨也始终在关注着EC的消息。
终于,在这一天,EC终于有了动静。
他们在推特上放出了《失魂公路》的第一部宣传视频。
视频里,依旧是EC公司标准的极致画面。
华丽的画风配合丑得非常符合“正确”的人物。
一个主角开着卡车,在漆黑的道路上一路狂飙,卡车后面乘坐着一群失魂落魄的人,他们死死攥着把手,眼睛死死地盯着后面的公路。
而在他们的身后,则是一片汹涌的黑雾。
这黑雾中夹杂着阴沉沙哑的低吼声,就像是来自地狱的召唤。