所以游戏做出来必须得DEBUG,而一旦BUG牵扯到游戏底层框架了,则需要大幅度修改,严重的甚至影响产品落地。
像《弹丸1》那短短的序章部分,放传统做法,没个十天半月别想做好。
林毅心理年龄那么大岁数了,你让他再老老实实坐在电脑前面写代码,他已经受不了了。
倒不是说林毅传统技能丢了,把游戏制作人的傍身功夫都忘了。
主要是啊,从简入奢易,由奢入俭难啊~
用惯了AI,再让他回去捯饬插画、画分镜、写重复性代码,他可受不了。
所以他一回来啥都不干得先把鲸鲲做出来替他干活。
有了鲸鲲助阵,做游戏将成为一件非常快乐的事儿。
它的快乐之处,从宋国栋脸上的喜悦就能看出来。
宋国栋舌头伸出老长,舔着干巴巴的嘴唇,在左边游戏画面中直接点了那句台词一下。
那句台词是游戏中他扮演角色宋强在看到走廊里铁甲人时的自言自语。
那句台词是【这剑好像都是开刃的啊……工艺品会,开刃吗?还是我的幻觉呢?】
右边则是列出了这一句的代码行,
【public string currentDialogue = ring
“这剑好像都是开刃的啊……”,
“工艺品会开刃吗?“
“还是我的幻觉呢?“】
而左边的游戏画面中,宋强却用一种近乎于欣赏的表情,看着锋利的剑尖。
这就不对了。
如果按照以前的工作流程,需要把宋强这一幅插画给换掉,换成【担忧】【惊悚】状。
是不是需要把原代码给删除?
画师那边重绘,转化过来,代码重写。
一晚上就折腾这个了。
但如今已经与鲸鲲建立了数据库互通的ONS引擎,可以直接在代码处【引言】。
宋国栋搓了搓下巴,双击了一下代码行,右边弹出一个游动的小鲸鱼。
【这里有问题吗?】
老宋啪啪打字,【对,这里有问题,宋强这时应该采取的表情,应是担忧、惊悚,而非欣赏,请你以后注意,设定表情时与前后文对照。】
小鲸鱼点了点敲可爱的浑圆脑袋,【鲸鲲知道了呦!我会改进的!感谢你提供宝贵的方案!】
系统小卡顿,紧接着神奇的一幕出现了。
左侧游戏画面中直接重播了这段代码。
画面中,一众男女信步来到酒店走廊。
看到两排非常有压迫感的西方骑士铠甲。
一脸猥琐的宋强首次体现出恐惧、忌惮这种情绪。
【这剑好像都是开刃的啊……工艺品会,开刃吗?还是我的幻觉呢?】
呱唧呱唧。
林毅在老宋身后鼓起掌来。
围观老宋那几个网吧玩家掌声极度夸张。
“天啊!这简直是神迹!”
“太神奇了,我该怎么告诉别人我今天晚上看见了啥啊!”
“宋哥!你会做游戏了啊!你终于混出来了!我都替你高兴!”
宋国栋看着游戏画面正常推进,不由得激动站起,转身一看,发现林毅正在身后。
他挠着头尬笑,“我改得也不知道对不对。”
林毅朗声大笑,领导派头十足,“对对,很对,老宋同志啊,我看我以后给你找个活儿干妥了,给我当测试组的组长吧。”
“测试组组长?!”宋国栋惊呼,眼里瞬间闪烁出激动火花,颇为的感激。
卫佳楠站在林毅身后默默地盯着他背影,眼睫毛翻了翻,并没有任何出言打击的意思。