返回第九章 支线任务:残火余念 第七节(2 / 2)赛博朋克:日落之遗首页

面虽望之可口,但几人早已用过午饭,自然也不会有什么人真的动筷子。在T-bug诧异的眼神中,夏风遥定定开口:

“那好,让我们在这碗面凉掉之前,将事情做好。”

如同听到比赛开始的哨声吹响一般,卡马拉风一样地瞬身出门,虽没有开启思安威斯坦,却也让T-bug未能看清她的动作。

夏风遥即兴而为充满仪式感的激将法十分成功,卡马拉对限时任务满是昂扬的战意。她风风火火地上车,点开自动驾驶后便开始按夏风遥的教程调试中继器。

————————————————

卡马拉并不通晓中继器的每个按键有何种含义,但她优秀的短时记忆能够帮她毫无滞碍地仿效夏风遥的教学动作将中继器调试完毕。整个过程耗费的时间也与夏风遥亲自上手相差无几。她搞定一切后在内话中道:

“首次测试,T,中继器是否连得上?”

T-bug的测试花费了5秒,远短于卡马拉的心理预期。

很好。这位的水平足够用plan-B了。

卡马拉解除自动驾驶,将车飘移急刹停在医疗中心的边上,视线迅速扫过计划关键点。

医疗中心安保,未增强。

巡逻警力,已绕过。

未发现预期外的帮派活动。

行动,开始。

————————————————

解锁可操作角色:卡马拉

在脑机技术成熟之前,游戏界对于哪类玩家可以称霸VR游戏从不缺乏。有人觉得运动员和格斗家先天占据优势,他们本就身经百战,自然教普通人应付不得;有人觉得只消思维活跃就能够将角色操控得更好,对现实中截然不同的身体过于熟练反倒是一种束缚。但真正当VR游戏问世时,人们才恍然发现运动天赋和才思敏捷两者均不构成VR游戏顶尖玩家的要件,VR天赋实际上取决于运动神经天赋,而这与肉体训练状态良好或逻辑思维强悍确乎为两回事。而随着义体技术的普及,VR游戏上被检测出运动神经天赋良好的新时代天才们很快将肉体派甩在身后,跨越虚拟和现实的分野,成为神经义体接驳技术时代第一批顶尖独狼。好事的独狼评测机构率先将这一指标量化,区别于代表极端状况下的瞬时应对能力的“反应”,他们称之为“行动力”,意为有限时间内做出动作的复杂程度或简单动作的数量。只要意识跟得上且义体容量足够,这些天才们可以无视肉体的桎梏展现出超乎常识的速度,卡马拉便是这一类的天才。

尽管对俱乐部设计的森系乖巧形象并不反感,但真实的卡马拉的活泼与胜负欲胜过了几乎所有她见过的队友和对手,旺盛的好胜心也是世界级游戏玩家所需要具备的素质之一。在自身卓绝的运动神经天赋与俱乐部花费重金投资的顶尖义体加持下,卡马拉比常人经过完整义体改造与最佳训练能够达到的巅峰速度还要快50%,这使得她在作战方面能够做到从心所欲,不拘一格。尽管各类武器卡马拉均有涉猎且展现出出众的适应力,以近代武侠小说为兴趣启蒙着重练习的飞刀却成为了她最擅长的武器。她几乎不需要额外计算便能以身体感觉稳稳接住弹回的飞刀,加之恐怖的运动力,即便在最激烈的角斗场上,三把飞刀依旧能够上下纷飞。这让认真起来的她在中距离和贴身肉搏都拥有不俗的战力。而在海量VR游戏中积累出的小队指挥经验、卓越的情景意识建立天赋以及高烈度争斗中依旧充满余裕的思维让她成为这颗星球上最好的团体VR游戏小队长的同时,在现实中也展现出了顶尖的小队指挥天赋。

角色定位:中近火力支援、近战、小队指挥