返回第十二章 招揽(1 / 2)我是策划,强一点儿很合理吧首页

60级首位到达者安屠生。

南笙领取了120个福袋,和之前存的福袋,一起开了。

“恭喜玩家安屠生!获得5级宝石袋×9!”

“恭喜玩家安屠生!获得高级传送符×8!”

“恭喜玩家安屠生!获得神将召唤令×3!”

“恭喜玩家安屠生!获得神兽召唤令×1!”

……

南笙把1到60级的全部技能点,一起加了,一共180点。

再次打开属性面板,那里多了真伤和真防两个属性。

真伤和真防的加点比例是1:100,算下来是180×100=18000。

南笙全部加在了真伤上面,刺客主暴力输出,加真防也就是抗揍一点儿,锦上添花罢了。

南笙有自己的理解,对于刺客来说进攻就是最好的防御。

相当于比起其他玩家多了18000点的真伤,不过血量要少180×1000=180000,少18万的血量。

南笙到现在都只有60000的血量,而全血玩家,则有24万的血量,整整少了四倍。

不过南笙却并不在意,这游戏双真才是最重要的,真伤无视真防以外的一切防御。

南笙一个普通攻击,打小怪都打了19000的伤害,其中18000是真伤,1000是技能伤害。

普攻有固定计算公式:当前最高技能伤害的一半,在加上真伤。

普通攻击后,衔接技能百发百中,打在小怪身上,又扣血20000。

技能伤害固定公式:使用的技能+真实伤害。

红色的数字,让人看起来十分舒服。

“爽!”

不到20秒的时间,直接把小怪给秒了。

收下刚获得的100点经验,南笙经验来到6100/100。

南笙看着眼前的BOSS,陷入沉思,既然小怪的属性没有刷新,那就说明,算是卡成功了。

一切属性都是南笙刚进来时候的状态,怪的属性没有刷新。

这样的话,那2个BOSS也能轻松拿下,还有一个领主,全拿下有3000的经验。

BOSS的血量不过是他的五倍,也就是300000(30万)的血量,只是血量多了些,走走位,嗑磕药,也不是什么大问题。

领主也能打,无非就是10倍血量,600000(60万)的血量,无非就是皮糙肉厚一些罢了。

南笙突然想起还有宝石没装备,直接把所有的5级宝石袋都打开了。

宝石袋都是随机属性的宝石,最重要的是,里面有真伤和真防的宝石。

最终获得9颗5级生命宝石,9颗5级精力宝石。

这两种宝石,相同等级提供的属性一样,都是1级加1000点生命或者1000点精力。

1级生命宝石和1级精力宝石,都是加1000的血或者1000精力。

每升1级多加1000点,2级加2000点依次计算。

3颗5级暴击宝石,3颗5级闪避宝石,2颗5级反击宝石,1颗5级防暴宝石,4颗5级命中宝石。

这几种属性宝石,每升1级加1%,满级10级,最高单颗宝石提供10%的相应属性。

真伤得到3颗,真防得到5颗,真伤和真防则是每升1级,加100的真伤或者真防。

宝石种类就这些,至于升级都是3颗相同的,合成一颗更高级的。

3颗四级宝石合成一颗5级宝石,3颗五级宝石合成一颗6级宝石,以此类推。

南笙把全部宝石都装备在了装备上面,一共有十件装备。

最终南笙装备了生命宝石9颗,精力宝石9颗,增加了9×5000=45000的血量,现在血量有105000的血量。

精力也是105000,两者都是相同的。

真伤增加了:3×5×100=1500(3颗,5级,1级100)。

真防增加了:5×5×100=2500(5颗,5级,1级100)

宝石装完之后,南笙直接打开了属性面板。