【瓦兰大陆新版本攻略——黄金深渊DLC之惧噬体】
大家好!
我是大家熟悉的攻略怪,逆风也要飞翔。
今天这篇攻略将主要分为三个部分。
第一部分是关于现阶段游戏的总结。
第二部分是关于惧噬体讨伐任务的进展情况。
最后一部分,则是本人对于游戏后续走向的一些猜测及对于策划组的一些建议。
对某个方面单独有兴趣的瓦兰人可以直接点击侧面小标题跳过。
按照惯例,先叠一波甲:
以下言论均为本人根据过往游戏经历和自己的游戏体验做出的主观分析及判断,如果你有任何不同意见的话,你说的对!
废话不多说,咱们直接进入正题。
在上一篇攻略中,我曾经对瓦兰大陆全新版本的自由度,以及玩家们的职业方向做了大致的分析。
目前距离游戏已经过去了一周多的时间,五十个玩家也按照逆风的推测选择了不同的职业道路。
在今天这篇帖子中,我们只讨论战斗职业玩家。
生活职业玩家可以移步有毒大佬的生活职业攻略帖:[链接]
目前,游戏内已经明确开放的战斗职业共有两种,一种名为大剑士。
老瓦兰人应该很熟悉了,这是上个版本NPC的专有职业,我在这里就不多做介绍了。
逆风重点想要介绍的是第二个职业:战斗法师。
这是版本的全新职业,职业的导师就是玩家阵营的老大——伟大的不死领主罗德大人。
学习这个技能,要先触发关于领主的隐藏任务,具体触发方式不详。
可能为让其感受到你的魔法天赋,也可能是多进行互动,逆风在这里鼓励大家多多进行探索。
触发任务后,领主大人将为你举行特殊的仪式。
在仪式过后,你的普通攻击将附带不死之力的魔法伤害,目前的效果包含:腐蚀、恐惧。
有趣的是,其它职业的玩家也可以触发这个任务,进行剧情体验,但是骷髅无法产生对应的变化。
这里需要提醒各位的是,如果你想选择这条路,大概率要做好自我催眠的准备!
在与领主大人罗德的对话中,我发现了制作组留下的暗示,那就是魔法的运用学派之一似乎与信仰程度有关。
非常遗憾,这项数值与玩家的贡献度并没有直接的关系。
综上所述,如果你在现实生活中的职业不是催眠师,那么逆风建议你:观望!
毕竟目前游戏内的职业途径尚未完善,合理推断每个玩家的职业选择或许有所限制,某些职业之间无法兼容。
说到这里,就不得不吹一波瓦兰大陆新版本的自由度了。
在这个游戏里,即便你不选择固定的职业,也不影响你的战斗力!
如果你恰好在现实中拥有某项技能,比如格斗或者散打,那么恭喜你,你将自带格斗技能!
同样的情况在生活技能职业中也适用,这里就不展开了。
下面,我们就来说一说游戏新发布的DLC——黄金深渊。
相关官网介绍链接:[链接]
惧噬体讨伐任务的主要难点,在于对于控制技能的规避。
根据讨伐队30名玩家的反复的尝试,只有感知高于10点的玩家可以免疫惧噬体的精神攻击。
摆脱范围性的地形控制技能则需要10点以上的力量。
神奇的是,这种在MM中经常出现的绝对数值压制,在绝对自由的玩法中,却被一种绝不可能在其它游戏里实现的方法完美解决了!
我们采用的方法,是在物理上进行隔绝!
用到的材料包括但不限于:
自制附魔木板:利用惧噬体吞噬一切的特点,限制魔物的行动和攻击
全封闭防护服:阻断部分声音的传播,为前排玩家的行动力提供保障
火油箭:为后排弓箭手在黑暗的环境中,提供射击标记
地板铺设:物理阻隔惧噬体的地形影响
最重要的是,有毒大佬无意中在森林中找到的毒蘑菇!
具体的过程及蘑菇的资料在有毒大佬的攻略帖中有所阐述:[链接]
依靠上述材料,我们可以自豪地告诉大家,黄金深渊讨伐对已经取得了任务的初步胜利!
大家应该已经发现了,整个讨伐任务的过程,与玩家本身的技能和等级并没有直接的联系。
换句话说,数值并不能代表战斗力的全部!
这实在太真实了!
也许在未来,不喜欢硬碰硬的谋略家仅仅通过智谋就可以杀死一头巨龙!
当然,在面对敌人时,大家也要更加谨慎。
瓦兰大陆新版本的玩法之丰富实在无法在攻略中表述完全,我建议有兴趣的各位抓紧时间预约。
内测预约窗口并没有关闭,这说明除了第一波内测玩家之外,还会有第二批、第三批。
逆风在不死领等待与你们会面!
最后,逆风对于新版本还有一些不成熟的小建议。
我认为游戏内的语言系统可以做出一些调整,以丰富功能性NPC的交互体验。
以及——
开放种族选择和捏人系统吧!我们需要和美丽的大姐姐互动!(滑稽)
……
罗德此时正好在系统中窥屏,自是看到了这篇攻略。
语言系统的调整已经在做了,直接让玩家对话是不可能的,没有了交流障碍,这些玩家恐怕会多出很多吊诡的操作。
至于捏人系统……
罗德倒不是担心玩家会进行脱裤子的无聊行为,而是他确实做不到。