②电报解码:
在破译密码机过程中,允许与其他正在破译的求生者进行语音交流,退出破译状态将结束语音
——交流与鼓励,危险之中,利用好每一个人(毕索尔.亚玛.斯科特)
③交互疲劳(积极):
在健康状态下总能快速进行板窗交互,每次进行板窗交互会增加角色喘气,当喘气声不再停止时,进入交互疲劳状态
——健康,积极运动,活下去。(格雷.罗尔斯顿)
三.全新场景交互:
老式密码机
年代久远,缺乏维修,密码机老化,线路受损严重,破译时下方会出现老化发热;
破译效率会随着破译时间的增加而降低(0~10%),中断破译一段时间后方可恢复初始破译效率,破译恢复时间与中断破译时间成正比,破译越久,需要中断越久
铁板:
用各种金属拼凑的笨重的铁板,似乎并不牢固,但出乎意料的沉重,很难被破坏和挪动;
求生者放板速度降低10%,过板交互速度提高5%;监管者踩板速度额外降低5%,被砸板命中的监管者眩晕时间增加10%
(核心交互)配电室/电闸与天线/电线:
①福克斯火车站电力均由配电室统一调配,密码机的天线与电线杆上的电线绑定并由配电室控制,在游戏开始时,中央电闸默认开启,备用电闸默认关闭;
电闸开启状态下,场景明亮背景音乐明快,求生者破译完密码机可正常开门,但长时间未被破译完毕的密码机会出现破译进度流失的现象;
电闸关闭状态下,场景昏暗背景音乐阴森,可阻止密码机流失进度现象,但电闸关闭后逃脱门无法通电,求生者无法开启大门或会中断开门进度,开门需要至少开启一个电闸
②配电室具有未上锁的黑色箱子和中央电闸,黑色箱子拥有镇静剂、手电筒、地图、工具箱四种道具各一个;拉起/关闭中央电闸可控制地图电力调配;候车室具有备用电闸,备用电闸拉起/关闭同样可以控制地图电力调配
③存在两个电闸开启时,巨大的电压会瞬间眩晕操作电闸的求生者并且全图将出于电闸关闭状态持续30秒,监管者不可以主动开启两个电闸