我们可以挖掘一个个亮点,例如我们现在投资动画片,就叫(太空运动会)或者(宇宙运动会),因为我发现,在某些章节中作者写到了,宇宙神族在一起娱乐,打高尔夫球赢一个球,就代表着赢了某个星系一颗星球资产,踢足球赢一个球,就代表赢一颗星球资产,这种获得(星球资产)的速度很快,未来可以设计成为,游戏玩家在游戏中快速获得星球资产。
足球、网球、高尔夫球等运动,在游戏中也算是给线下体育馆做广告了,而且还可以引导游戏玩家多玩体育项目。
另外一方面,(动画片、游戏)虚拟世界中,可以设定为虚拟人物,把一个个世界品牌复制到所有星球大陆上,动画片中的人物,把自己的品牌复制到每颗星球。
例如星巴克咖啡店,动画片中直接设计成为一艘(星巴克飞船)内部就是咖啡厅,但是这艘飞船的引擎,可以排列成为(银行业)或者其他行业公司商标,一艘飞船道具,最起码可以植入两个品牌广告。
未来游戏中的话,游戏玩家的赚钱任务,就是把一个个全球连锁品牌,或者品牌连锁店号飞船,直接开到所有星球大陆上。
游戏虚拟世界中,游戏玩家的赚钱方式有很多种,创造新的星球资产,在游戏虚拟世界中进出口商品赚钱,载客宇宙旅游赚钱等等,这方面未来咱们慢慢想利润增长点。
这样的话,未来游戏虚拟世界,就是咱们孵化全球连锁品牌的孵化器,举个例子,目前星巴克咖啡只是合伙人注册的品牌,现实世界一家店也没有,但是,在游戏虚拟世界中,每个星球上都有连锁分店。
这样的话,未来所有品牌,在网络游戏虚拟世界中有名了之后,真实世界首家店开业,可以提前在游戏虚拟世界宣布,到店消费抽现金大奖。
具体奖金多少元,根据游戏玩家在游戏虚拟世界积攒的虚拟货币有多少决定。
例如游戏已经运行很多年了,我的账号积攒了星巴克2000元的虚拟货币,这2千元加盟真实的咖啡店可以抵用2万元,去首家店消费抽奖,如果抽中我的话,可以得到2千元充值卡,游戏玩家在充值2千元送的2千元生效,这张卡可以在全球连锁店消费。直营店消费可以用卡中的余额,加盟店消费可以优惠N折优惠。所有品牌连锁店,还有分公司,都用这种模式孵化,现在科幻题材动画片有很多,但是广告植入很好的。
例如(超级飞侠)系列动画片,就是我们投资的影视,第一集故事讲述,(超级飞侠)几个角色,驾驶宇宙飞船去(地球村自驾游景区)帮助人类,例如飞船降落在(万达市、万科大道、华为体育馆)等等,我们想植入哪个公司品牌广告,动画片中的卡通城市建筑上,就设计哪个公司的logo商标。
例如第二集(超级飞侠)几个角色,开着宇宙飞船去(火星村自驾游景区)帮助人类,(火星村)上的人类是地球移民,人类只能生活在(体育馆)那么大的宇宙飞船内,体育馆这么大的宇宙飞船,从地球到达火星,就像是充气城堡,或者像飞艇,在体育馆那么大的飞船内部,注满了氢气,所以体育馆这么大的飞船,才能像氢气球似的轻松飘起来,到达火星大气层之后,氢气被释放到(火星大陆),人类用这种方式改造火星大气层。
体育馆那么大的宇宙飞船,留一部分氢气转换成为氧气和淡水,飞船降落火星大陆之后,建造的城市有联通市、远洋市、东风市、长安市等等,火星每座城市用地球上的一个公司起名,我们可以收取各大公司广告费。
动画片第三集讲述,人类飞船在地球大气层外,像拿着吸管喝饮料似的,把管道伸进地球大气层,抽取地球大气层中的空气,提取云层中的淡水,然后把淡水送到火星大气层外,太空中的运水大飞船,因为不需要进入大气层,所以运输量巨大,可以保证(火星村自驾游景区)地球人使用。
这样的话一部动画片故事,所有款式的飞船引擎尾部,就可以植入全球品牌广告,而且每颗星球都是一个(品牌村自驾游景区),动画故事中,每个星球村村长,例如角色品牌万达或万科,是品牌万达或万科村自驾游景区村长,这颗星球资产,就是角色万达或者万科的私有资产。
动画片的话,我们把全球听起来像人物名字的公司,广告植入到动画故事中,另外在(动画、游戏)故事中,地球动植物可以出口到每个星球上,每个星球都是(宇宙飞船)自驾游散养动物园,而且每颗星球上的森林,排列成为全球公司商标。
例如(动画、游戏)故事中,所有荒凉的星球大陆上,这些森林全部排列成为全球品牌企业商标。
未来动画片可以在197个国家地区播放,197个国家区董,可以推动电子产品销量增长。
然后在投资网络游戏,需要大量服务器,我们找服务器制造商、互联网产业链合作,就可以和全球各大品牌合作进出口贸易。
动画片中像布加迪布隆迪、马丁、庞巴迪、戴森戴尔、万达万科、苏宁苏菲苏泊尔、高盛高通高合高德,等等大量角色本身都是世界五百强公司,不可能说这些公司名字像人物,我们就不能把这些人物设计成为卡通人物角色名字了。
而且我们在动画故事中,很多星球,设计成为(品牌村)宇宙飞船自驾游景区的话,本身也是给各大企业免费做广告。
小学生们喜欢玩具,我们可以找几家玩具厂公司老板建立国际合伙人关系,可以推出(企业商标)定制服务,飞船玩具尾部的引擎,可以设计成为全球各种公司商标,这样的话,我们可以和各种品牌建立合作关系,玩具厂可以生产各种品牌logo尾部引擎,未来可以推动全球玩具进出口贸易发展。
在(动画片)故事中,例如我们可以把一颗星球设计成为(ETC自驾游景区),这样的设计的话,未来现实世界城市边缘的郊区、自驾游景区,都可以投资成为(ETC)自动扣费(某某品牌自驾游景区)项目。
这种城市发展模式如果可以尝试,全国很多人烟稀少的城市,都可以规划成为(华为松山湖小镇)那样的(ETC自动扣费)自驾游景区,实现大城市是N个自驾游景区,乡镇是一个(ETC)自动扣费自驾游景区。
例如(动画、游戏)故事中的(城市ETC自驾游景区),就像古代城池差不多,有护城河,护城河内部是几十栋楼动物园植物园。
这部小说可以改变成为很多部动画片,一个亮点投资一部系列动画片,例如其中一个亮点,改编成为(动画片),动画片例如就叫(地球村自驾游景区),动画片中也可以提示,这部动画故事由某某小说改编。
另外小说的作者(李谋谋)指的不是一个人,是全球姓李的任何人,例如很多人物都是姓李,香港四大家族两个姓李的,新加坡总理姓李。
这种模式就像某部谍战影视拍了几十部,主角一直是一个名字。
举个例子,我这部小说名字就是(复仇者联盟)系列电影,故事人物有很多,但是像钢铁侠、蜘蛛侠、蝙蝠侠、绿灯侠、蚁人、绿巨人、美国队长等等很多英雄人物,都是可以拍成一个系列电影,漫威系列电影很多英雄故事刚开始都是漫画书。
这样设计体系规则的话,未来所有编剧都可以发挥自己的想象力,给自己设定一个英雄角色,在整套故事结构中,给自己设计一个属于自己的影视、游戏虚拟世界,所有的世界都可以由影视、游戏虚拟世界中结构连成一体。
未来游戏玩家执行任务中,太空中有固定的航道路线,航道上洒满虚拟金币,金币上全部设计全球公司商标,这样的话游戏玩家玩一场游戏,可以积攒很多品牌虚拟金币。
虚拟金币也可以兑换,游戏玩家可以把所有品牌虚拟货币,换成一个品牌的虚拟货币。
但是这个兑换规则,跟国际货币兑换挂钩,或者跟收古董一样,游戏玩家可以自由交易,每次交易要支付官方平台一部分服务费。
游戏玩家也可以直接找官方兑换,兑换规则或者兑换金额每天不固定,需要提前预约。
游戏虚拟世界中的货币交易所就像菜市场,一个档口一个世界公司品牌虚拟银行,例如游戏虚拟世界中的星巴克银行只能兑换星巴克虚拟金币。
这样设计游戏的话,全球有多少家公司广告植入游戏,咱们游戏虚拟世界中,就有多少家虚拟的公司银行,游戏玩家可以参加老兵护卫队,和真实世界中的运钞车队差不多,虚拟游戏世界中每颗星球都有货币交易所,所有星球之间的运钞专用飞船航线不一样,老兵护卫队前胸后背设计全球银行业或者其他行业公司商标。
这样的话游戏虚拟世界,就是咱们孵化连锁品牌的孵化器,还拿星巴克举个例子,两颗星球路途遥远,星巴克号飞船可以在老兵护卫队航线沿途服务护送人员。
这样设计游戏虚拟世界的话,未来真实世界中的吃喝娱乐连锁店,都可以在星球村与星球村之间的太空中布置各领域品牌连锁店号宇宙飞船。
动画、游戏虚拟世界中,一颗星球是一个村,每个星球村都是一个宇宙飞船自驾游景区,每颗星球上的时代也不一样,例如A星球是秦朝,B星球是唐朝,C星球是明朝时代。
游戏玩家登陆自己的账号,就送一颗星球资产,游戏玩家喜欢哪个朝代,就可以在自己星球上建造哪个朝代,但是无论这颗星球资产是哪个朝代,在银河系地图中,例如统一叫远洋村自驾游景区、东风村自驾游景区、万达村自驾游景区、万科村自驾游景区、高德存自驾游景区等等。
全球80亿人口,如果都是游戏玩家,那么银河系地图上,有80亿颗星球资产,可以标注成为80亿个品牌的宇宙飞船自驾游景区。
这部游戏,主要目的是为了让全球游戏玩家,都可以注册自己的商标,只要有公司营业执照,就可以得到一个星系资产。
只有这样,全球各国的闲置写字楼、商铺,才有公司复制全球分公司连锁店。
而且,网络游戏中的所有星球村自驾游景区,可以在地球真实世界复制,例如游戏玩家万达,在地球上某个国家,在某个村投资万达自驾游景区之后,可以在游戏虚拟世界宣布,来万达村自驾游景区自驾游,参加抽奖活动,抽中的虚拟金币是哪个品牌,哪个品牌可以把虚拟金币换成现金送给游戏玩家。
例如游戏玩家万科,抽中一家飞机品牌商标,他可以在游戏虚拟世界中,兑换更多金额虚拟货币,分期付款购买私人飞机使用的话,首付款可以用一枚虚拟金币加一部分现金使用,虚拟金币价值多少元,是我们游戏官方说了算。
如果是抽中星巴克这样的餐饮娱乐品牌,游戏玩家可以兑换成为星巴克连锁店加盟费。
如果抽中的是金银珠宝首饰连锁店商标,游戏玩家可以加盟珠宝店,把所有品牌虚拟金币,换成真金白银珠宝首饰或者金币,珠宝公司可以每月给珠宝店店长一部分货物,这就像分期付款模式似的,引诱全球游戏玩家,加盟复制珠宝连锁店。
未来动画和游戏虚拟世界故事中,如果是植入地产和酒店品牌,宇宙飞船外观,可以设计成为写字楼的模样。