双方并没有在第一时间动手,隔着三十多米的距离对视。
一阵微风刮起,带动四周的树叶沙沙作响,双方的气氛显得极其紧张。
毕竟刚刚男生的描述下,这边的人已经了解到对方的实力和自家团长差不多,如果打起来就算能杀了对方那也得付出代价。
毕竟谁也不想第一个死,而对面站着的三人在心理上给了他们很大的压力,有的实力弱的已经在心理以及墨痕身上杀气的压迫下手臂颤抖提不起战意。
最开始墨痕一直没有搞懂杀气培养这个技能到底有什么作用,直到第二次进入森林后他才见到了这个技能的效果。
随着杀气值的提升,他的自身会散发出一种无形的气息,自己虽然感觉不到,但那些经常处于危险边缘的魔物和野兽却能感觉到。
一旦接近一定的范围,对方就会感觉到这股杀气,然后快速的逃离墨痕所处的位置。
这也是这次进来之后,他们基本上没有遇到什么低级食肉魔物的拦截,因为对方在远远感觉到这股杀气的时候就已经远离。
虽然仅仅是杀气无法判断墨痕的实力,但或多或少都会对人或者兽有着一种特殊的震慑力。
这也让野兽不敢轻易动手,毕竟面对一个实力未知的狩猎者,野兽们会选择避其锋芒,除非是那种实力不俗而且领地意识极强的野兽才会主动出击。
而对人,这股威慑力会在无形间削弱对方的小部分能力,毕竟在对方的心里就已经出现那种惧怕或者不自信的情绪,出手自然也会弱几分。
“就是你们杀了我们的人?”
莱安·多恩看着面前的三人,这句话虽然没什么意义,但也是试探对方的态度,毕竟面对这样的人能不动手就不动手。
【连锁团队任务触发:恩怨(1),是/否接取】
任务信息:在饭店的时候与对方的冲突正在不断上升,几乎已经达到不可化解的恩怨,不惜一切代价将对方的人数消减。
任务需求:在本次战斗中至少击杀对方30人。
任务奖励:全员随机属性+2,绿色宝箱x2,100金币,获得成就【屠夫】
【屠夫】(白色,1星)
类型:成就
效果:与人类作战时提升自身1%防御力以及1%攻击力。
提示:该成就为特殊成就,无需佩戴即可触发。
久违的系统任务再次响起,这让远处的邓晨和邓亮都愣了一下。
队伍聊天框中:
邓晨:什么情况?
邓亮:估计是遇上麻烦了,不然这次的奖励不可能这么丰富,还有一个从没见过的成就奖励。
李天:之前给你们说过的那个傻逼,现在对面近五十个人把我们堵住了。
邓亮:这么多?
邓晨:嘶,那岂不是很危险?要不你们快跑吧。
李天:跑锤子,今天干死他们!不死不休知道不!
邓晨:别开玩笑了,对面这么多人,你们才三个,我和邓亮又不在身边,不然老子指定一个技能给全秒了。
邓亮:嗯,要不先跑吧?安全最重要。
墨痕:没必要,双方实力不在一个层次,你们那要是有什么能支援的道具也给我拿过来,以防有什么意外。
邓晨:确定要接?
李天:别废话了,我们拖不了多久,估计再有两分钟就开打了。