【精神力的强弱与智慧并无太大的关系,而是以灵魂、认知、阅历等来进行评判。
一个种族单位的精神力越高,就越不会信仰任何事物,所以一旦他们信仰了梦神后,所提供信仰之力会远超于低级单位。
关于精神力以及其他属性的数值化,工作室这边会尽快制作,相信明天会正式上线。】
“搞定,我简直就是天才,哼哼。”
方何搓了搓手,随后变成一个气球随着吹过的风飘了起来。
他发现自从自己成为创世神之后,心里也同样发生了变化,不管是好奇还是对于拥有力量的沉迷,他总是喜欢将自己变作其他形态享受着在梦境世界中无敌的寂寞。
“打工人们再努力一些的话,我还能更寂寞。”
如今他的实力已经被蚕食的只剩下二十分之一,所剩余的信仰之力也快要见底。
一千万的信仰之力等明天之后还要分给那些通关失败的玩家,希望他们可以按照自己的提示来吧。
由于他沉睡的这些年,宇宙内的生灵早已忘却了他,不然的话单靠这些生灵他每天还能进账数亿信仰值。
任重而道远啊。
第二天一早,游戏热搜榜单第一位便被创世神世界所占据。
无数玩家蜂拥而至官网,在官网之下有一条孤零零置顶的公告,此时公告的点赞跟回复数量已经超过十万。
【置顶】【加精】梦境工作室:
创世神世界更新至0.11版本,目前为s1赛季。
由于游戏刚发行内测版本,有些问题设计师并没有注意到,所幸有许多位‘创世神’在官网下,或是直播间,或是私信中指出不足之处,在此梦境工作室感谢所有‘创世神’给予的改正机会。
本次更新内容如下:
第一,开通了玩家们可视的信息模版,包括但不限于个人属性面板、种族属性面板、领地属性面板、物品属性面板等。
第二,优化了游戏失败方案,身为一款硬核游戏,所追求的应该是小心翼翼行事,考虑到玩家们第一次接触游戏,所以截止至目前游戏失败登录不了的玩家可以拥有一次重来的机会,上线后可以看到。
如果再次死亡的话,只能寻求其他玩家消耗信仰之力来复活,或者消耗自身一千信仰之力复活,复活后领地所有物品消失,梦境工作室希望玩家们重视生命的美好,做事之前先考虑好之后的事,即使是在游戏内。
第三,野怪的刷新点以及刷新时间是不固定的,但每个玩家的世界大概率会只刷新一种野怪,野怪实力在玩家可以打败的程度内,击杀野怪也会掉落信仰之力哦。
第四,领地的可持续发展尤为重要,游戏内的npc设定与现实世界一样,同样需要吃饭、喝水、发泄欲望,请注意观察他们的情绪,谨防叛变。
第五,游戏内新增一名管家npc(梦神的投影),有关于游戏的问题可以询问他,等玩家上线后可以在领地内找到,ps:他只是一名智能不算很强的npc,请不要询问一些奇怪的问题。
第六,每个玩家的种族无论是原有还是自创的,他们的发展潜力完全取决于玩家的脑洞,没有弱小无用的种族,只有脑洞不够大的创世神。
公告一经发出,便有关注的玩家赶来。