再次启程的凌霄,需要做的心理准备不是鼓起勇气,而是打压愈发高涨的骄傲自得。
没办法。
越级强杀外加豪华面板,任谁都得把腰杆挺直了说话。
【lv4(21%):枭】
【天赋:饕餮之心[本命](夜行动物、环境适应、灵魂抗性、窥视心灵)、嗜血】
【属性:自由属性点(0)】
【肉体[力量4/敏捷4/体质5]——体力值[129/130]】
【魂灵[灵性4/感知4/精神6]——灵力值[132/140]】
【技能:聚灵光斩、燃灵血刃、汲魂穿刺、潮汐呼吸法、焰拳、鉴定之眼、铁矛图纸】
【装备:铁矛、坚韧护臂、靠谱的开山刀、自填舆图、准时腕表】
以防万一,让【八一菜刀】先站到旁边。
仅以纸面实力,凌霄能底气十足地向剩下那九千多人问一声:
“还有谁!?”
升级附赠的那点自由属性,还是加给了【精神】。
魂獾和幻寐之妖,给凌霄弱小的灵魂带来了极大的“伤害”。
主观上应该没有,但客观上他或许真的有点PTSD了。
其他人探索者都是捂着流血残缺的伤口哭爹喊娘,唯有凌霄每次狼狈而归连包扎伤口都做不到。
只能在脑袋上按来按去,隔靴搔痒。
痛!
太痛了!
因为怕疼,所以优先把代表灵魂血条的精神加高点吧。
面板没有给出各种属性的精准定义,凌霄也只能从亲身经历总结一些模棱两可的概念。
力量、敏捷不用多说,懂的都懂。
灵性、感知没啥体会,不敢乱说。
但体质和精神,他算是小有心得。
前者包括耐力,身体强度,伤势的恢复速度,还有各种有关肉身的抗性、韧性。
比如毒抗。
排除其他因素的影响,高体质的人哪怕中毒也能比低体质的人多吐一会儿白沫。
后者则是灵魂厚重程度的数据化,比如灵魂抗性等潜在属性,皆包括在内。
之前与魂獾家族的两次战斗,有无【灵魂抗性】加成,对局势的影响简直不要太明显!
在踏入灰雾前,凌霄停止胡思乱想。
开始嗑药。
先服用一瓶增益自己的机敏药水,再把针对怪物的安魂药水和昏睡符咒,分别装到上衣的左右兜。
之前想喝也不成,属性不够。
机敏药水需要体质或精神任一一项超过5,否则身体遭不住。
效果是临时增幅10%的敏捷、感知,持续十分钟,相当有用。
而这两项提升后,凌霄才有底气把符咒之类的手段准备好,想着能不能在战斗时玩些“花活”。
毕竟老拿刀砍,用拳头砸,太粗暴了。
各种药水、符咒、道具混着来,从容不迫的优雅不就有那味儿了么?
照例,来到距离安全区一百米左右的“钓位”。
凌霄重新准备好了“香喷喷”的饵料,开始打窝!
周遭的灰雾依旧满怀恶意地涌动着。
几个小时前,踏足这里的凌霄差点被吓出神经质。
几个小时后,守株待兔的猎人眼中已褪去了迷茫。
呼——
噌噌噌!
嘈杂的抓地声密密麻麻地响起。