随着时间流逝,11月就这样过去。
进入十二月,《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》都先后上线。
《愤怒的小鸟》作为手游,有了《神庙逃亡》的合作渠道,这款游戏上线就变得简单很多,一上线就受到好评。和《神庙逃亡》一样具备大火的潜质。
看着蠢萌蠢萌的小鸟,用弹弓将的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。
鸟儿的弹出角度和力度,完全由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。
被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。
游戏中玩家需要消灭所有的肥猪才能胜利,每局结束后,系统都会根据玩家的表现来评分,分数可以获得星星,当星星到达一定数量时,可以解锁隐藏关。
和《神庙逃亡》一样,《愤怒的小鸟》是属于一款休闲游戏。
但是分类却不一样;《神庙逃亡》就是跑跑跑……《愤怒的小鸟》则是具有更多的可玩性,更考验玩家的技术。
十二月中旬,《神庙逃亡》上线20来天,用户已经破2000万,《愤怒的小鸟》上线半个月,用户也逼近2000万,可谓是大火,甚至超过《神庙逃亡》。
大家都在感慨星火科技,短时间内,居然制作出两款这样受欢迎、质量和口碑,都十分高的游戏,大赚特赚的时候。
星火科技传媒的游戏又来了!!
又来了?!
一个月上线三款游戏?星火公司当真是高产母猪啊!
偏偏前两款游戏还十分火爆,这第三款游戏不用说,有了口碑,只要质量不是太差,人气也不会太差吧?
很多游戏公司都有种要骂人的感觉。
星火科技传媒一个月上线三款游戏,两款游戏总用户超过3000万,现在已经赚得盆满钵满,他们开发一款游戏最少也要几个月的时间,而且成绩还说不好。
至于说抄袭《神庙逃亡》和《愤怒的小鸟》,那是不可能的,最多就是高仿。
可是高仿的游戏,面对原本就火爆的《神庙逃亡》和《愤怒的小鸟》,根本就没有任何优势。
两款游戏的玩家群体已经领先,新玩家也不会玩这种高仿的游戏。
关键是像《神庙逃亡》大家都在晒分,我总不能去玩个高仿的游戏。不是一款游戏,晒分也没意思。
市场早已经出现《神庙逃亡》和《愤怒小鸟》的高仿游戏,但是成绩都不怎么样。
可这次,星火科技传媒发布的《植物大战僵尸》,并不是手游。
或者说,不仅限于手机游戏,而是有手游版本,以及电脑端的单机游戏版本。
手机游戏版本和电脑端的单机游戏版本一样,都开放联网的模式,这次的游戏不是免费游戏,不靠道具收费,而是收费游戏;
电脑端和手机端下载是9.9元,可以说非常便宜。只需要下载一次,完成注册之后,电脑端和手机端都能玩!
当然,这款游戏是可以免费试玩的,试玩前面三关,后续解锁就需要注册收费了。
《植物大战僵尸》真正的目的,除了赚钱之外,还有一个目的,那就是积累注册用户。