返回第十三回合(18)(1 / 2)咒回安科:骰娘救一下啊啊啊啊首页

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为了避免节外生枝的可能,咒灵就由花酿亲手解决。

七海主要是保护灰原,让灰原不会被那些信仰咒灵的村民所伤害。

灰原现在的伤势,再受伤真的会死的。

“是!”七海拿出自己的咒具,站到了灰原面前。

Title: 村民们的行动

【发生什么事儿了?(1) ~ 神的敌人,杀(10)】

ROLL: 1d10=d10(7)=7

【我来滑跪道歉了,因为热糊涂了等因素,这个原本是d100的骰子,骰成d10了orz。但因为后续已经搞完了,实在是没法改了。非常抱歉orz】

花酿担心的事情,暂时还没有发生。

就像花酿没反应过来灰原就倒下了一样,一般的村民哪里见过这么大的场面。

他们呆呆地站在原地,不知道发生了什么。

怎么突然就跳出来两个人,怎么‘神’和其中的一个人突然就受伤了?

Title: 花酿紧急输出

【(1) ~ 上限(118)】+35(+25精进+10弱点看破)

ROLL: 1d118=d118(110) +35=145

(咒灵……倒也没什么必要骰闪避了。)

Title: 直接骰伤害吧

【(1) ~ 杀(100)】+20(咒具加成)

ROLL: 1d100=d100(48) +20=68

时间不等人。

因为灰原受伤而火气上头的花酿,在人和咒灵都没有反应过来的时候,一刀砍在了上一刀命中的地方。

这下子咒灵已经彻底消失了。

确定了咒灵消失地连灰都不剩了之后,花酿跑向了倒在地上的灰原,开始进行急救。

“七海,继续警戒。”来不及转移了,花酿直接坐在地上开始治疗。

“呼——”

花酿闭上眼睛,开始祈祷。

反转术式这玩意对别人使用的时候限制其实还挺大的。

首先治疗他人的效率就只有对自己治疗的一半。

要只是治疗的慢也还好,可受治疗的人是有可能排斥治疗者的咒力的。

也就是说,要是灰原排斥花酿的咒力的话,虽然治疗不会完全没有效果,但治疗效果肯定是要折上折的。

所以花酿在祈祷,祈祷灰原的排斥反应至少不严重。

Title: 灰原对反转术式有排斥反应吗?

1 ~ 1: 一点都没有

2 ~ 2: 有,但只有一点(10以下)

3 ~ 3: 有(10-100)

ROLL: 1d3=1

1: 一点都没有

Title: 花酿的反转术式

【(1) ~ 对外输出只有一半的效率(45)】+3(精进骰)

ROLL: 1d45=d45(8) +3=11

因为害怕灰原会对自己的反转术式产生排斥反应,花酿刚开始只是浅浅地试探了一下。

好消息,灰原对花酿的咒力完全没有排斥反应,接下来就可以放手去治疗了。

Title: 第二次反转术式

【(1) ~ 同上(45)】+3(精进加值)

ROLL: 1d45=d45(16) +3=19

Title: 不是,为啥这么低啊?

1 ~ 1: 咒力量限制

2 ~ 2: 需要精细的止血缝合

3 ~ 3: 村民们开始烦人了,让人分心

ROLL: 1d3=2