返回第二十五章 与众不同的战斗天赋(1 / 2)网游之无敌盗贼首页

正如陈浩所愿,这几个智商不太够的强盗跟着他跑到了早就预想好的战场——树林里。

一直跑到树林深处陈浩才停了下来,他要保证有充足的场地给他发挥盗贼的优势。

后面的几个【强盗巡逻兵】也跟着停了下来。

其中一个黑风喽啰兵沉声道:“小子,你怎么不跑了?你不是很能跑吗?”

另外一个黑风喽啰兵则冷笑一声:“小子,你自己找死别怪老子。”

最后一个面如黑炭的大汉大怒道:“居然敢把我爹射到墙上,没人敢这样欺负我爹的,你小子既然找死我便成全你。”

“扑哧“,陈浩差点笑出声来。

果然这些强盗的智商不够用,这样的话居然都能说出来,

四个【强盗巡逻兵】不明白陈浩笑什么,瞬间便朝着陈浩围了上来,瞧这副架势好像要把陈浩生吞活剥了一般。

陈浩岂能让他们如愿?

该出手时就出手,陈浩决定抢先机。

只见他一个踏步直接冲上去,朝着那个有变态嗜好的黑风喽啰兵的胸口部位,就是一刀。

一个巨大的“211”伤害值从那个有变态嗜好的黑风喽啰兵头上冒出。

靠,居然第一下就打出暴击了,活该你倒霉。

陈浩没有停下自己进攻的节奏,整个人的身体不停地在这四个黑风喽啰兵身边游走着,灵巧地躲避着来自这些强盗巡逻兵的攻击,同时在躲避过程中利用有限的空隙进行反击。

让人奇怪的是,这些【强盗喽啰兵】的长刀挥舞得虎虎生风,但是却怎么也碰不到陈浩。

每当【强盗巡逻兵】攻击的时候,陈浩总会很自然地躲开这个技能。

就好像一个武林高手在对付一群小喽啰一样。

陈浩是怎么做到的?

这是陈浩最近总结出来的战斗方法。

在陈浩眼里,无论是怪物还是NPC,都是一组数据,那么他们的攻击手法也是一组数据。

打个比方,就好像眼前这群【强盗巡逻兵】一样,陈浩之前跟他们交战过一次,就知道这些强盗大刀的长度大概是1米,劈砍下来的角度大概是76度,一旦第一波攻击没有得逞,他们就会再转为0度角横向砍,大刀挥落的速度大概是10米每秒,攻击频率是1秒之内挥动两刀,每砍4刀之后大约会有0.3秒的停顿时间。

陈浩能够做到灵巧躲避技能正是来自于将敌人的攻击化为一组数据,通过对数据的了解做出预判。

当陈浩把【强盗巡逻兵】的攻击行为都数据化之后,那么对于他来说这场战斗就会立刻变得十分简单。

这种战斗方式不是一般的人能够做得出来的,是极其需要强大的战斗天赋和大脑计算能力才行的。

陈浩的数学从小就很好,好到高考能拿满分那种,特别是对数字的记忆以及心算能力,就连他的数学老师都说没见过心算如此厉害的人。

在战斗中,陈浩就是运用自己的心算能力,化身为一台可怕的计算机,只要把眼前的数据处理掉就可以了。

这就是陈浩与众不同的战斗天赋。

但是在以后跟玩家对战的时候,陈浩不打算用这样的手段,因为人类的大部分行为都是没有规律,随机而动,像水流一样瞬息万变。

所以这样的手法,欺负一下智商低下的NPC还行,要是拿来跟玩家pk,简直就是找死行为。

经过30分钟的游斗,陈浩顺利解决这4个强盗巡逻兵,爆了四把【黑风强盗的匕首】,居然还有一件青铜装备。

因为这次战斗对手太多,所以陈浩命中要害的几率只有百分之40左右,不然的话应该能更早解决战斗才对。

陈浩把【黑风强盗的匕首】放到背包里面,然后把那件青铜装备点开来看属性。

【粗陋的长靴】(青铜器——鞋子)

血量:40

防御:12

敏捷:3