“来,再给你一颗,独角虫。”看着专心吃饭放下戒心的独角虫,林浩明白是时候检查独角虫的情况,了解情报了。
“我叫常磐浩,小家伙,你叫什么名字?”
“我就是我啊?名字是什么?”
“哈哈哈哈哈哈哈哈,每个生物都会应该要有一个属于自己的独有符号,这个符号就是名字。看来你没有名字啊,我给你取一个吧,就叫针吧,怎么样,你喜欢吗?”
“针?好,我是针。我有名字了,叫针。”
“来,小家伙,我来给你检查一下身体,你不要害怕,也不要抗拒。”
和独角虫打好了招呼,林浩开始仔细观察独角虫的状况。
嗯,确实有营养不良的状况,足肢并不强壮,看来不是逃足特性的,那就是鳞粉喽?可是并它身上也没有很多粉末啊,这该怎么判断。
是因为营养不足导致的性状不显吗,林浩思考良久之后做出了猜测。
现实不是游戏与动画,特性并不是几个冰冷的文字,现实中一切特性生物的体征表现,所谓的特性不如说是某类生物的特有器官性状在其生存过程中起到了重要作用,因此被博士们总结归纳为所谓的特色性状。
这么说来,只要营养充足,所有的精灵都能有多特性?嗯,应该没错了,就像小剧鳄一族的强壮之颚特性,没道理特性是强壮之颚的要比特性强行的小剧鳄的咬击力量强出50%吧。之所以游戏里只有一个特性,只是游戏设计师为了公平性次啊做出了限制罢了,只是突显最明显突出的性状,但现实情况下,特性是都存在的,只是会因为条件不足无法突显罢了。眼前的独角虫也是如此,逃足特性的独角虫身上难道就没有鳞粉?这不现实,如果真的只能有一个特性,那独角虫就应该被分为独角粉虫和独角强足虫两种生物。
那我是不是可以通过时拉比之力去帮助独角虫积累能量,开发出所有的特性呢。只要能量足够,独角虫当然可以分泌大量鳞粉的同时拥有强健的足肢,也正是因为拥有强壮的肢体,最终进化大针蜂才能拥有狙击手特性,因为大针蜂的针肢就是由独角虫时期的肢体和角演化成的。营养充足的独角虫才有足够的能量在进化过程中演化出可以灵活挥舞针臂的肌肉结构,同样足够的营养才能制造出坚硬的针体,如果针体坚硬且锋利,那这样的大针蜂自然能更容易击中要害,造成更高的伤害。就像两个将领,一个是吃饱喝足的专业武将拿着趁手兵器,一个则是农民起义中勉强吃了几顿饱饭的起义农民,武器是刚捡的,靠着力气大矮子堆里拔高个成的将领。两者都是将领的名号待遇,但战斗力差距比老虎和猫还大。
林浩被自己的脑洞惊呆了,但又越想越觉得有道理,进食是为了积蓄能量,强壮身体然后积累铁甲昆时期需要消耗的能量,但如果我可以分出生命力去帮助独角虫补充能量,那是不是独角虫可以进行完美进化,将所有的能量全部用在进化的过程中。
林浩摇了摇头,把这个想法深深藏入心底。虽然这个计划成功后的回报非常惊人,但眼下条件并不成熟,且不说完成计划需要的能量是个未知数,独角虫在进化后的短期时间内是没有战斗力的,自己没有其他的宝可梦,在这片森林中带着一个巨大的累赘简直就是找死。
需要找到一个安全的地方,还要积蓄大量的生命力,先试试看能不能用生命力补足独角虫的营养不足吧,如果能成功,后续的计划才能实行,不然还是尽快找到人类地界再让它进化吧。
看着吃饱后无所事事有些犯困的独角虫,林浩开始了询问。