返回第四章 君主级人物牌(1 / 2)打牌靠得就是背景首页

项钱的战术很简单:

先站立不动,引诱对方近身攻击,然后自己闪避+移动,直接把距离拉开到最大(7.5米)

这样,下回合的壮汉就只能移动5米,无法对他造成伤害,而项钱则趁机发动‘飞刀杂耍’,放弃这回合。

待到第三回合,壮汉又能移动+攻击的时候,迎接他的则是飞刀的双倍伤害,项钱可以继续第一步的操作----等待靠近,再闪避。

一套操作看似复杂,但在‘没有暂停计数’的前提下,回合数接连刷新,整个过程也就是眨眼之间。

中间唯一要注意的就是:

【如果项钱在壮汉攻击过程中,都没有来得及进行任何操作,那等组合拳打完的一刻,系统会判定你为:没有能力进行反击或其他操作,从而强制结束回合!

【想要回避就必须是壮汉的‘攻击未结束’时!且挥拳前、挥拳中,不同时机的回避会影响成功率】

不得不说,里世界在玩一种很新的回合制!

战斗空间给了你行动回合,理论上谁都可以1V1换血,但反应迟缓,或者犹豫不决,就很可能会被敌人一波带走。

...

犹豫就会败北,

但项钱不会,

随着壮汉直挺挺地倒地,结算信息刷新:

【经验值+1%】

【掌声:1/100】

‘不会吧!才1点?还得杀99个对手不成?’

就在项钱抱怨升级之路过于漫长的时候,紧接着的系统通知就让他明白,自己还是年轻了:升级之路不是漫长,而是几乎不可能!

【屠杀里世界居民,罪孽+1,】

【当前罪孽1/10】

【注:当罪孽值达到上限后,角色会陷入‘恶业缠身’状态,你将成为不受欢迎的居民;职业卡和战斗空间失效、部分任务进程中止】

【注2:随着罪孽值的提升,不受欢迎的级别也会随之提升,并被里世界标记,届时无论表/里世界的居民都将视你为敌,请客人务必谨慎行动】

‘啥?!杀NPC也有罪孽吗!可不杀NPC,我咋升级?!’

项钱都震惊了,怎么会有这么脑残的设计?可冷静下来想想,NPC只是自己一厢情愿的称呼,如果对方真是‘生命’的存在,那杀人获罪...

一下子就特么变得好有道理的亚子!

‘X了狗了!难道让我去杀其表世界的人升级?那或许就不单单被里世界厌弃...连表世界的警察叔叔也会想整死我吧?!'

项钱想到了褐发男子一行,他们显然就是从表世界穿越来的,甚至连追捕他们的人,大概率也是,可要自己去对付这些人,不说现实中有没有恩怨吧,单从实力方面出发,他也没什么信心。

这个信心倒不是指战斗,怕就怕对方持有强力卡牌,或者等级比自己高,来一个属性压制就完球了。说到底还是项钱的软实力不行,需要一点发育时间。

就在项钱为接下去的行动毫无头绪的时候,牌盒闪烁起一阵红光。

他拿出卡牌一看,竟是一张超级华丽的红色人物牌:

【人物牌:玛丽·安托瓦内特】

【波旁王朝的末代王后,王权派最后的象征】

【品阶:君主】

【种族:死灵】

【技能一:宽恕,仁慈的王后将会宽恕你犯下的罪孽,使用次数3/3,每次造访里世界将刷新】

【技能二:威慑,久居人上的王后不许任何人挑战王权