“嘶……”
陈腾倒吸一口凉气:
“下次拍你自己的大腿!”
“哦哦,抱歉抱歉陈总,太激动了太激动了。给你赔个不是。”
杨山有些手足无措地说道。
刚才陈腾的话,简直解决了他的一个大麻烦。
这段时间搞页游,杨山领悟到了一个至理。
想要让付费玩家留下来,就少不了有免费玩家的参与。
总得让一部分人在对比的时候,产生优越感。
这种游戏与其说是游戏,倒不如说是各位大佬们攀比的工具。
可是如何让免费玩家留下来呢?
这其实是一个大问题。
官方的托,是一个思路。
但是一个托也不可能营造出一堆人都在游戏里玩的效果啊。
一个区塞一个托就差不多了。
除非这个区有个能氪个几百万的老板,那才值得让十几个托一起来陪他玩。
可是在一开始,谁又知道这个区内到底有没有那种老板呢?
倒是机器人这个思路,可以让一些想要在游戏内搞社交但是又不怎么会充钱的玩家多留一会儿。
免费玩家留得多了,付费玩家留下来的也就多了。
“对了,你说这个游戏爆了,上个月赚了多少钱?”
“流水过亿!”
“过亿?”
陈腾这下子是真的被惊到了。
这种游戏的开发成本是非常非常低的。
美术资源可以复用,一个美工就能顶得住好几个页游。
“买量用了多少钱?”
所谓买量,说白了就是打广告。
后来的【猪猪砍树】【咸鱼三国】,都是非常经典的买量游戏。
管托、滚服、买量,可以说是这种游戏的三大法宝。
“占到成本的三分之一了,算上其他杂七杂八的花费,永恒龙神上个月应该赚了五千万左右。”
杨山老实地回答。
“很不错了。”
陈腾咋舌。
虽然早就知道这种游戏的赚钱。
但是一款几乎没什么开发成本的游戏能够一个月赚这么多钱,陈腾觉得这个世界上还是有钱人多。
“那接下来这个游戏可以继续滚服,并且按照这个模板出几个换皮的页游。如果国外有IP愿意和我们合作的话,我们也可以买他们的IP。”
“明白。”
“除此之外,如果你还有兴趣的话,我这边还有几个不错的创意。”
“哦?”
杨山坐直了身子,打开了手机的录音功能。
这模样,把陈腾都看愣了。
“这是?”
“陈总说的金玉良言,必须记录下来。我晚点回公司,放给他们听。”
“金玉良言不敢当,权当交流意见。”
陈腾汗颜。
于是陈腾又给杨山介绍了一个重量级的卡牌游戏。
其代表类型,早期有《小小冰》《放开三国》《MT Oline》。
晚期有《三幻》《道友请留步》。
当然,在现在这些游戏还没出生呢。
这个游戏的核心玩法,就是抽卡养成。
玩家可以通过抽卡、活动等方式,得到卡牌。
全自动战斗,解放双手。
卡牌在不同的游戏里会有不同的称呼。
“英雄”“武将”……都是十分常见的称呼。