所谓基础素质,简单的来说,就是体力,身体的强度、速度、爆发力、协调能力等等。
还有极部分精灵也会着重锻炼精神力。
用游戏中的术语来说,就是生命、速度、特防、特攻、防御、攻击等六大属性来概括。
体力关系到精灵的持续作战能力,而身体强度影响精灵对于攻击的抵抗能力,以及自身的攻击能力。
比如说最基础的撞击技能,根据各个精灵的体型、身体强度的不同,使用出来的威力也就不一样。
除此之外,还有部分的精灵,其身体部位能够储存能量的作用……
至于速度,则是一个比较广泛的概念。
精灵的反应速度,移动速度,能量的能聚速度,招式的释放速度,都可以称为速度。
爆发力,则是根据不同的精灵和不同的培育方式来划分的,也相当的重要。
而协调能力,是陆远参考动画中,有一个叫协调家的职业延伸出来的。
这个世界虽然没有协调家这种职业,但是在培育方案上可以参考一下。
精灵协调家和一般的训练家不同,他们专门为精灵华丽大赛,而不是常规的精灵对战来培育精灵的。
他们比较重视自己精灵的外表和精神状态的提升,也十分的注重对招式的训练。
顶尖的几个协调家中,能够把精灵的特点,以及大量的招式运用得灵活自如,相互组合,形成了更加强大的威力。
所以,按照陆远的想法,控制力也可以称为精灵的协调能力。
对身体行动的控制,对能量的控制,对招式的控制等等,都可以称为控制力。
基础决定了一只精灵的基本素质,而招式则是决定胜负的根本!
精灵掌握着神奇的能力,通常是对各种能量的运用,而招式则是各种能量的体现形式。
喷射火焰、急冻光束、暴风雪、沙暴、打雷等等,都是精灵对于能量的运用方式。
每一项的基础素质都不能落下,而招式却可以选择性的进行训练。
按照陆远的阵容规划,火斑喵进化成咆哮虎以后,是作为一名威吓手。
咆哮虎火恶属性的组合,让它仅有水、斗、地、岩四个弱点。
却有着七个抗性,其中超能力系是被它免疫的。
近乎完美!
再加上威吓的特性,每次登场时,对手的精灵都会因为虎神的霸王色霸气而降低攻击力。
若是搭配上抛下狠话进行威吓对手,让对手的精灵攻击和特攻再次下降,然后和队伍中后备的精灵进行替换。
当然,如果对方精灵有用防止轮换的招式或者特性,咆哮虎也可以学习一手急速折返。
不仅能够攻击对方,还能够免疫这些效果,和队伍中的精灵进行轮换。
这样一来,作为撒钉手再次上场的佛烈托斯,又可以再次欢乐的撒钉。
除此之外,还有一个神技,那就是吼叫。
在撒完钉子之后,便可以让咆哮虎进行吼叫,让对方的精灵轮换上场。
嘶!
陆远不禁倒吸了一口冷气。
他不知道以后会不会进行线上对战之后,对手气不过,然后找他进行线下PK。
因为,这个招式搭配,以及轮换撒钉战术。
怎么看都很阴间啊!