返回第3章 河谷地(1 / 2)我的魔法科技树首页

柯林正在与布兰顿等人用餐,顺便讨论领地的村庄的选址以及布兰顿向柯林汇报起,河谷地附近的情报。

“领主大人,营地这里,扼守着通往外界的主要道路,且地势相比河谷地内其他地方,地势较高,不容易被河水泛滥淹没。还可以在河边修码头用巡查船扼守河道,近可截断河道断绝整个河谷地的水路运输。所以,控制了此地就控制了河谷地。”

按正常思路理解,布兰顿选择的临时营地确实各种情况都考虑到了,首先这里临近河道,正常而言,河运的成本优势是陆运的十倍以上,甚至三十倍也不是没可能,同时地势较高,哪怕夏季河水泛滥也很难影响到。

还是战略要地,可谓必须掌握住的地方。

同时还兼顾了远处的大片肥沃的冲积平原,能开垦出万亩良田,再考虑到都是靠近河道的优良土地,可能亩产会超越一般的良田。再结合远处的山林里的巨木,不远处的黏土矿,简直是完美的领土。

然而,柯林不一样啊,柯林真有挂,所以他考虑的不止是这些。

这里的确是河谷地的关键战略要地,问题是以他目前的实力,没办法控制住整个河谷地啊,说来说去手中就只有400多人,如何能控制一片方圆接近二百平方公里的大平原?

这片被柯林起名为“涟漪高地”的原本无名的地方,确实要铸城,但不是现在。

因为就在他准备建设营地的时候,脑海之中跳出了一个搜索雷达,雷达的作用是搜索十公里内的全部矿产,以及各类资源。

柯林用搜索雷达(只能显示大致数量)探寻周围方圆十公里范围内的地表层以及浅层的矿产资源。他搜索了涟漪高地,只见搜索雷达上显示

木材:30万吨

(贫)铁矿石:500吨

(富)石料:1万吨

(富)煤矿:2万吨

其余资源数量太少可以忽略。

数据前面的(贫)是指该类矿石的含矿量。富矿和贫矿所造成的对产物的产量的差距最高能有百倍之多。

显然此地最大的问题还是在于石料和铁矿太少了。而这是建筑以及做工具最主要的两种原材料。

一吨左右的铁矿石,哪怕是含铁率52%的富铁矿,也就能提炼出500多公斤的铁沙来。

更别说是含铁量不足30%的贫铁矿了。这点铁,连打工具都不够,更别说武器了。

而石料更是修建街道与房子的关键。就这一万吨的石料,建个村庄肯定是绰绰有余,但为了想要进一步发展,建城。这点石料看起来很多,但连铺路估计都不够。

而且附近没有岩盐或天然卤水,其他的资源还好说,但没有盐,以他的情况是难容忍盐这种如此重要的物资受制于人的。

搜索雷达看后,对这里并不满意。

作为一个将来要使用很长时间的根基,这些条件还远远不够。

至少这片方圆近两百平方公里的平原范围内,得等多走几处靠近涟漪高地方向的地方,大致都看过情况之后,才能下决定。

最关注的重点除了这些具备的条件以外,还得有铁矿,以及更多丰富的资源。

柯林心目中满足领地的条件,首先得靠近涟漪高地,因为涟漪高地的战略位置等他建设起初始村庄就得控制在手,所以不能离得太远。

其次资源得丰富,至少要能一定程度上维持自给自足。