返回24.随手一推不就行了?(1 / 2)等我找回了大号,就把你们全杀了首页

其实白亦自己也没想到,妮朵居然会抓住这么一个小小的机会,来一波见缝插针式的传教,都不需要自己的提醒。

看来小家伙传教的意识还是挺不错的?

但更没想到的是,那三位成年人居然还对此表现出了一点兴趣?

当然,白亦也清楚,对方肯定不是对自己这个‘老登’有兴趣,只是单纯的见小妮朵漂亮可爱。

但无疑是开了个好头,要知道在这个神祇满天,教派遍地的大背景下,无信者反而成了少数,需要经常面对各路教派的‘狂轰乱炸’,其实还不时夹杂一些危险的密教。

所以不拿出点实质性的东西,给人疗个伤治个病,或是表演点歌舞节目,展示点才艺技能之类的,连吸引别人注意都不容易。

结果小妮朵随便一开口就做到了。

就是不知道,她会用个什么样的故事来传教了,白亦对此还挺期待的。

反正在原版游戏里,玩家是不能书写教义的,只能用神谕去指引信徒,然后由他们整理编撰成教义、教典啥的,所以当初自己教派究竟是个什么样的教义教典,白亦也没看过。

但想必在自己的英明领导下,肯定也是积极健康,乐观向上,守序善良,热情昂扬这个方向上的吧?

至于一旁那个面色难看的牧师……

白亦只能隔空劝他一句,务必谨言慎行。

否则按照自己的作风,对这类异教徒,可是从不心慈手软的。

“好了,诸位也休息得差不多了吧?那我们就抓紧时间。”

学者威廉开口招呼道,对着不远外的一片丘陵招了招手。

这片区域可以算作是‘巨蛇之脊’的外围延伸,只需要沿着一条山路走上半小时,就能来到‘宝石峡谷’的门前。

不过说是峡谷,入口却是一座来历不明的巨大石门,紧紧的镶嵌在山壁上,紧闭的石门上绘制着一些晦涩不清,无法解读的神秘符号,让这堵石门具备着不可摧毁,不可破坏的特性。

门边还擦着一块硕大的警示牌,由学者会、法师协会、佣兵工会三大组织联合设立,上面写着各种耸人听闻的警告。

什么‘该秘境未被探明,内有危险度3魔物出没,异常危险!’‘因为贪婪而死的人可以环绕世界一周’,‘你如果死在里面,你的老婆孩子就是别人的’之类的。

最下面,还标注着三个鲜血淋漓的骷髅头,看着就格外渗人,表示这里至少是危险度3级别的秘境,不建议三阶以下的弱者擅闯。

警示牌的效果还是有的,让附近都看不见什么贪婪的冒险家,只有妮朵他们这一队人马。

而他们这个小队,除了妮朵和学者威廉,剩下的都是三阶超凡者,倒是勉强符合了实力需求。

“好了,妮朵小姐,我记得你说过,你对这里非常熟悉的?那么开启秘境大门的事,就拜托你了。”

学者开口催促了一句。

每一座秘境的大门,都需要特定的手法来开启,有些比较简单,可以通过一些简单的手段,像是以固定的频率敲击石墙,或是念诵特殊的口诀,即可开启;

但有些就很复杂了,要么需要复杂的仪式,要么需要各种乱七八糟的‘钥匙’,或是需要等待特定的时间,以及各种奇葩的要求。

而一位向导的首要职责,就是开启秘境的大门。