在之前只有妮朵和威廉两名虔诚信徒的时候,白亦天天都处在‘无米之炊’的窘境中,神力紧张得每用一点都在心疼,每天除了逗小妮朵玩之外,就只能玩小妮朵了。
现在就不一样了,洛蕾茜带来的这200点神力恢复属实是救命了,等于是一个人就带来了200名虔诚信徒的恢复。
虽然还不知道为什么洛蕾茜现在明明不是超凡者,却有着半神级圣徒所能带来的提升,但手头总算是宽裕了。
这让白亦不仅能下达更多的神谕,还能赐下更强的神恩,以及在没有【绝对至高领域】的情况下,发动神罚。
哪怕只能施展最基础的神罚,被玩家戏称为‘刮痧小闪电’的【惩戒】,只能降下一道可怜的闪电,劈在目标头上。
但不管怎么说,这也是切切实实的神罚,还是由至高真神降下的神罚!
在各项被动天赋的加成提升下,就算劈不死亵渎骑士这种贵物,但劈个七阶的凡人还是不成问题的。
只是比起浪费100点神力去发动小闪电,白亦还是更加倾向于多用点神恩,先帮自己这三位核心信徒提升一下。
正好,洛蕾茜回归时就给他带来了今天的200点神力,现在就可以用起来。
于是他先花了30点神力,给小洛蕾茜降下一道基础级的【痊愈】,帮她治好身上留下的伤势,顺便清洁一下那副娇小的身体,让她重新变得香香软软。
再分了50点给威廉,给他降下了一道基础级的【庇护】,帮他稳定心神,免受疾病、诅咒、毒素的侵害,防止他被一些来历不明的玩意暗害。
最后又花了100点,给小妮朵降下了一道进阶级的【启迪】,帮她提高晋升二阶的几率。
在原版游戏里,神明并没有位阶的概念,但肯定存在着实力差异,‘技能等级’就是差距之一。
与圣职者和超凡者的技能等级一样,神恩、神罚、神威这些,也有着原版游戏设定好的等级划分,也是从一阶到十阶,只是要更复杂一些,划分出了好几条路线,并且还具备着更苛刻的释放条件。
提升起来也非常困难,比氪金手游都要难肝……
当然,一阶与一阶之间不能一概而论,同为一阶的【痊愈】和【缓慢愈合】,一个是只要人还有一口气,就能将其捞回来;一个就只能慢慢治疗一些简单的皮外伤。
毕竟是神与人的区别。
像是‘大道磨灭’,也就是改变法则、规则这类神罚,就是最高的十阶,是人类永远无法理解和触及的领域。
哪怕是神祇要将其掌握,都是原版游戏进入大后期阶段的事了。
又比如白亦爱用的【抹除】,就是九阶的神罚,上面也有个更狠的十阶,【存在抹除】,可以从根源和概念层面上,更加彻底抹除掉目标的存在,有关目标所有存在过的记录、记忆、证明,也全都会消失不见。
只是必须具备着相应的权柄,并以权柄展开神威之后才能施展,神力消耗也非常恐怖,还需要漫长的准备流程与‘施法前摇’,不算特别的实用。