【哨塔】
等级:1
耐久:400/400
防御:20
承载:3
哨兵位:1
侦测范围:200
攻击距离+20
配件[承载0/3](栏位0/2):无
防御塔种类有很多,哨塔属于侦查类防御塔,本身并无攻击力,利用其较广的侦测范围,通过进驻哨兵来提高预警能力,并增加哨兵的攻击距离。
这个攻击距离的增幅效果,即便是对于长矛兵这类近战兵种也同样有效,届时长矛兵便会化身投矛手向敌人投掷长矛。
目前工坊能够制作的配件有两种:
【木质挡板】(普通)
配件
装载需要:1承载
耐久+80
【双股兽筋】(普通)
配件
装载需要:2承载
攻击距离+5
防御塔的耐久就相当于士兵的血量、防御代表护甲或魔抗。
此外,防御塔是不吃暴击、不受攻击特效影响,只是单纯的伤害减免。
因此,对于大多数1级生物来说,基本无法打破20点防御属性的哨塔。这也是为什么教导主任一再强调领主开局要建防御塔和爆兵的原因!
8座哨塔建成后,周同立即吸收了配件【精致护板】的防御+50词条,并为哨塔的【木质挡板】和【双股兽筋】配件拓印了这个词条。
如此一来哨塔的防御效果直接飙升至120!这个防御效果即便是哥布林巫师也无法破防。
【哨塔】
等级:1
耐久:480/480
防御:120
承载:3
哨兵位:1
侦测范围:200
攻击距离+25
配件[承载3/3](栏位2/2):[木质挡板]、[双股兽筋]
哨塔建成后,距离光罩破碎还剩40分钟,这八个农民又继续投入1级城墙的建造中。
所谓的城墙不过是一个个一米高的圆木组成的围栏。每2米消耗1单位木材。
【城墙】(普通)
等级:1
耐久:300/300
防御:20
城墙不是防御塔,不受“全副武装”的影响,没有配件栏。
周同对于领地是有规划的,所以并为将领地围死,而是在八个方向上都留有出口,每个出口都有一座哨塔把守。
当围墙建造完毕,领主府的升级也进入收尾阶段。
领主府的升级提示几乎与光罩破碎同时完成。
原本还能借助护盾光罩的光芒看清领地内的情况,但随着光罩消失,领地顿时陷入一片漆黑。
利用工坊将石材制成燧石,随后用木材、动物油脂和草绳制作成火把,插在围墙与哨塔上。
虽然最早招募出的那部分农民体力已经见底,但周同却不敢休息,并非是他周扒皮,而是他不想浪费时间。
让体力消耗殆尽的农民返回民居休息,周同命令剩下的农民继续建造民居。
通常来说1级农民的体力仅能连续工作8小时。之后便要进入民居休息恢复体力。
民居建成后,周同便开始招募新的农民,新人继续收集资源、进驻工坊,老人则返回民居休息。
由于领地地处丛林之中,因此夜晚兽吼不断,好在长矛兵够强力,将任何有可能袭击领地的野怪全部击杀在领地外面。
第二天一早,当周同起来,便有一名农民汇报昨晚的“产量”。
听到木板、石板和草绳的存储量已经满足兵营的升级需求后,周同立即安排农民升级兵营。
【兵营】(普通)
等级:2