喝!一脚跃上石块,先来找找感觉,“夜魔探鬼”一声大喝,一道虚影落在另一个石块上。
速度算不上快,肉眼已经能够清晰看到移动轨迹。
与孟寺猜想的一样,这一招系统演化出的夜魔探鬼果然不是只有移动的效果,除了出现在对手身边给予致命一击,孟寺此刻发现了他另一个逆天的特质。
这一招夜魔探鬼,竟然不受平地制约,可以踏空移动,两块石块的距离足有5米。虽说也算不上有多远,但这五米,孟寺从未落地。也就是说,严格来说其实是飞过去的。
原本只是想要提高移动速度,想不到竟然得到这样惊喜的结论。
第一轮尝试已经结束,接下来,需要认认真真分析,了解,最后再详细剖析本质。
只有这样,才能完全的理解这一招的原理,一步步剖析,结合前世的武功理论,进行一次大胆的改变。
人这一生,总要有些冲动,总要做过一些不计后果的事。
孟寺已经破釜沉舟,每一个计划都危及性命,不能轻易走错一步。
孟寺想要知道,将自己逼到这个份上,自己到底能有多少潜能被激发出来。
以灵气运行周身,起到辅助作用,光靠自己的力量,孟寺坚持不了多久就趴下。
有了这灵气则不同,或许是位置的特殊,也可能是时间的不同,这里的灵气初期的充裕。
夜魔探鬼的特质,是如鬼魅一般的移动轨迹,连黑夜中的强者之一的鬼类都被随意戏耍,速度之快,之奇,可想而知。
或许远远不止这样,但目前的发现,孟寺已经非常满意。
脑海中构思出的画面,同前世影视剧中,一套神奇的步法。
“迅飞凫,飘忽若神,凌波微步,罗袜生尘。”洛神赋
孟寺尽其所能,也只能做到得其形,而不得其中真义,全然做不到仙气缥缈之感。
反倒是鬼气森森,喜欢走人背后,每一块巨石,孟寺下意识间就到了巨石后,孟寺自己也没有想到会是这样的结果,完全是找不到缘由的结果。
就算是这样,这名字也该起一个好听些的。
“既然自己这每一步,都得了信步闲庭的三分味。”
或许是系统灌输的内容太过根深蒂固,每一次靠近目标,都是以杀死对方为目的。
甚至有时直接出现在巨石顶端,那一块最为脆弱的地方,一脚上去,直接踩塌,可是摔得够呛。
也不过是孟寺随意一个想法,想不到直接看到了巨石快要掉落的顶部,这样的结果在臆想之中,却也在意料之外。
打蛇打七寸,谁都有弱点,若是能够这样直接击中对手弱点,孟寺想不出自己还有什么可能会败。
距离崖边也不过是一米多的距离,但和孟寺原本的设想却是差了许多。
原本,孟寺的想法,是想在崖边逼迫自己。练功之余,眼光盯着崖边,孟寺并没有放弃这样的想法。
但也要量力而行,练习不过是为了活命,多一点实力,就多一点机会,最初的冲动,只会让自己死的更快更直接,甚至,更没有意义。
夜魔探鬼已经深入孟寺的潜意思,但新创步法却不然,只能做到脚步更快,追赶野物还行,要想逃过特殊的存在还是差的太多。
对方来来回回完全是御剑,尸体生前,全都是修炼中人,实力多少也不会太弱,里面所蕴含的灵气必然不少,以这些为口粮,那怪物实力必然不弱。
仔细分析,更不能大意,怪物是人是兽,或是虫,或是植物,都有可能。