返回第4章 跳舞丧尸!(2 / 2)庄园求生:开局抽中红色天赋首页

旁边两个丧尸,并没有就近朝方行抓来,而是麻木地朝着庄园里的木屋走去。

方行对此也是没有犹豫,很轻易地将剩下三个丧尸全给解决了。

【叮!你杀死了四个白色丧尸,获得了80点经验,4金币,550ml哇唧唧水一瓶。】

【第二次挑战成功!你获得了一个1级白色宝箱、一点庄园经验。】

“可以升级了!”

方行注意到属性界面给出了提示。

【升级成功!】

【你获得了五个自由属性点,你的状态完全恢复了。】

【同时,你将获得一次免费洗点的机会。(注:24小时内有效。)】

“各加一点!”

方行没有迟疑,提供洗点的机会,就是游戏给他们试验的机会。

【加点成功。】

有五个主属性,但是其中对于实力有明显改变只有力量、智力、体质和敏捷。

其中1点力量对应2点攻击,一点智力对应5点法力,一点体质对应10点生命。

至于敏捷应该对应移速和攻速。

只不过因为一点属性对于其加成应该比较微弱,所以没有显示于数据上。

幸运应该是个秀逗选择。

估计可能影响的是暴击率、闪避率、掉落率等等。

除非是有大量的点数加上去,可能对属性才会出现明显改变。

方行思考了片刻后,便使用了洗点机会,将五个属性点全点到了力量的上面。

攻击:22。

那些丧尸行动呆板,攻击缓慢,根本无需方行将属性点平均分配。

以他现在熟练抽取红宝石卡的能力。

基础伤害是最重要的!

只要全力把伤害堆起来,他几乎可以一张卡牌便杀死一个白色丧尸!

那借助卡牌大师的被动,法力值也不会太过紧缺。

在加点完成之后。

方行很快发现自己的肌肉似乎变强了。

这种加点是直接作用于身体的!

他的身体也会随加点而发生改变?

果然是个真实游戏啊。

“打开箱子!”

三道白光出现。

破烂的布衣(白色):1级,

效果1:防御+1,

效果2:生命+10。

哇唧唧矿泉水 550ml 两瓶。

压缩饼干 100g。

方行穿上了破烂的布衣,将食物和水放进包裹。

这时旁白忽然出现。

【如果你现在完成第三次挑战,你将是开心小镇第一个可以将庄园升到二级的领主。可以获得神秘奖励。】

原本打算休息片刻的方行听到这话,骨子里的好胜基因立即涌动起来。

在他的前面已经有十几位领主通过了第二关。

他们应该也看到了这个提示才对的。

所以留给方行的时间不多了。

他再次拖动庄园界面看到了大门外,又出现了五个丧尸。

其中四个依然是1级白色丧尸。

但是另外一个丧尸明显不同,它的皮肤是浅绿色的,动作也是更显疯狂。

【丧尸(绿色):等级 5

生命值:200。法力值:40。

攻击力:30。防御:3。

移速:0.6。攻速:0.5。

技能:跳舞。】

这个绿色丧尸的能力,显然是要全面高于白色丧尸的。

甚至,还有一个跳舞技能。

一个丧尸身上竟然还会具有技能?

还有个这么奇怪的名字?

方行无法探测到跳舞有什么效果。

这让他产生了片刻的犹豫。

毕竟,这是一个真实的游戏。

每一次的挑战,不是他死,就是丧尸全灭。

根本没有第三种选项的。

所以,每一次挑战,实际都是在用自己的性命来做赌注。

方行心想,这也是他前面耽误了一会儿之后,其他领主依然还没有打过第三关的原因。

那些领主也犹豫了。

对于这个独特的绿色丧尸有些忌惮。

但他方行从来都不会选择稳妥。

这个风险,值得他去冒。

风险的背后都是伴随着利益的。

他对于旁白所说的神秘奖励很感兴趣。

况且,另外四个白色丧尸根本无需在意。

方行只需将注意力放在这个绿色丧尸身上即可。

“孤狼模式!”

“立即挑战!”