时间悄然流逝,到了下午三点多老爸午休结束,替换我休息后,又是三步并作两步的飞快回家,关门、开电脑、开电扇等一气呵成,打开真三3.9D地图,开始了对魏国核心-司马懿的修改。
司马懿这个英雄,因为输出高、双控制、属性强等诸多优点,成为了魏国的战术核心,真三3.9D玩家有:司马不死、魏国不灭的说法,可以说魏国的很多战术配合,都是根据司马懿来量身定做,比如和典韦的EF+T+N+F的五连杀;和郭嘉的+EF的五连杀;和荀彧的EF+W+N+F的五连杀;和曹仁的E+N+EF+G的五连杀等,都是司马懿作为主角,而司马懿也基本承担了魏国伤害输出的50%甚至60%以上;
虽然这个英雄也并非十全十美,但是因为过于经典的技能搭配,老李觉得没什么必要进行太大的调整,只需要在简化繁体字基础上,把老版的技能说明里不甚明了的地方完善就行,另外技能的数值稍做调整即可,不必再节外生枝改动,那样会弄巧成拙;
接下来又修改甄姬,甄姬这个英雄定位是游走和输出,但是因为属性值太低,对装备的依赖太高,所以嘛3.9D玩家普遍不怎么用,该英雄的技能强度也非常弱,核心的第四技能背刺,虽然20%机率造成4倍伤害,看起来很强大,但是因为属性值严重不足,难以打出致命的伤害,且对线能力也偏弱,非常容易被针对,而刷野的效率早期低得让人发指,所以老李决定和夏侯兄弟一样,大幅提升技能的强度:
第一技能毒镖,初始伤害60/80/100/120,提升为60/90/120/150;衰退伤害30/40/50/60,提升为30/45/60/75;时间间隔12秒,缩短为8秒;施放范围300,调整为300/400/500/600;
第二技能闪击,因为是和夏侯惇共享技能,其施放范围是500/600/700/800,冷却时间15/12/9/6秒;