卤蛋头吓了一跳,还没有看清楚人,就本能地试图挣扎。
等他发现挣脱不开,又看到了林霁的脸的时候,他愣了一下。
“是你啊。”他有些尴尬地笑了一下,紧张的神色微微放松,“我还以为是哪个NPC呢,吓死我了。”
见卤蛋头不再挣扎,林霁松开手。
他想了一下卤蛋头说的话,问:“你认为你往阁楼走,会遇到NPC的阻拦?”
“是啊。”卤蛋头挠了挠光溜溜的脑袋,“我正紧张着呢,突然被人抓住,魂都要吓跑了。”
“你为什么要去阁楼?”林霁单刀直入地问,“又为什么认为会被NPC阻拦?”
从他和卤蛋头接触的两次情况来看,对卤蛋头有什么就直接问什么,反而比一步步试探的效果要更好。
卤蛋头转头看了一眼楼下,见走廊上安安静静的,一个人也没有,他这才压低声音对林霁说:“这事儿说来话长,要不我们先去阁楼门口,然后我再跟你说。”
林霁想了想,点头同意。
两个人很快就走到了阁楼门口。
阁楼只有一个房间,看起来比一到四楼的所有房间都大,门的样式也有很大的不同,看起来精致华丽一些。
这扇门也是关闭着的。
林霁在门口停下了脚步,转头看向卤蛋头。
卤蛋头会意,不等林霁开口,就主动说:“我昨天在寻找绿色晶石的时候,遇到了一个长得很像脑子的怪物。”
他一边说一边比划着:“就是脑仁的模样,连大脑皮层的褶皱都能够看得清清楚楚,太真实了……”
“然后呢?”林霁不得不出声打断一下,避免卤蛋头继续偏题。
卤蛋头干咳一声,话题重新回到了正轨上:“那个大脑告诉我,玩家死得越多,阁楼里住着的东西就会越活跃,等它能够彻底自由活动的时候,就是所有玩家的死期。”
说到这里,他的表情难得有些严肃:“我很不放心,就想到阁楼看看到底是个什么情况。”
“大脑为什么要告诉你这个?”林霁怀疑地问。
他倒不是怀疑卤蛋头撒谎,编造一个这样的谎言也没有任何的意义。
他怀疑的是那个大脑。
作为一个NPC,它的任务是要玩家完成它的心愿,而不是帮助玩家通关游戏,好端端地为什么要告诉玩家这种事情?
“是这样的,”卤蛋头解释道,“大脑的愿望是,希望玩家能诚实回答它两个问题。它的第二个问题是,想知道我当下最渴望的是什么。我告诉它,我最渴望的是顺利通关这次的游戏,然后它就给了我这个提示。”
“大脑居然会因为这个就给玩家提示?”林霁依旧感到疑惑。
其他NPC都只是让玩家去完成它们的心愿而已,根本不存在替玩家完成心愿的情况。
大脑……是有别的目的,还是它的设定就属于NPC里一个特殊的存在?
话说回来,如果玩家的心愿和这轮游戏无关,那么大脑就不会给予任何的提示。