预言家+女巫+猎人+守卫+恶灵骑士+3普通狼人+4普通村民
【本局规则】
双爆吞警徽,女巫全程不可自救。
狼人阵营屠边胜利。
【本局角色】
预言家:
好人阵营,神职。
每晚可以查验一名玩家的阵营,得知其为【好人】或【狼人】。
女巫:
好人阵营,神职。
拥有一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能使用一瓶药剂。
解药可以救活当晚被狼人袭击的玩家,使用解药后,不再能看到刀口。
毒药可以毒杀任何一名玩家。
猎人:
好人阵营,神职。
除被毒杀之外,猎人出局时,可以开枪带走一名玩家。
守卫:
好人阵营,神职。
每晚可以守护一名玩家免疫狼人的袭击。无法连续守护同一名玩家。
守卫的守护和女巫的解药作用于同一名玩家,将互相抵消,该玩家仍会因狼人的袭击而死亡。
普通村民:
好人阵营,村民。
没有任何技能,通过发言和投票找出狼人,并放逐出村庄。
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恶灵骑士:
无法自刀和自爆,免疫所有夜间伤害,和狼人们一起行动。
一局游戏一次,当恶灵骑士成为查验或毒药的目标时,通过作祟杀死该技能的使用者。
如果一个夜晚,恶灵骑士同时被查验和撒毒,则作祟作用于预言家。
普通狼人:
每晚一起讨论并袭击一名玩家。可以进行自刀、空刀。
在白天的任何发言阶段,可以宣布“自爆”,自身出局并进入天黑。
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狼人游戏。
这颗星球上,战争开始后不久,在某地区莫名其妙风靡兴起的一款聚会游戏。
很快,因为未知的原因,〖巴别塔〗狼人杀赛事在军政联合体的协力之下,成为了平民、士兵甚至权贵们唯一的全球级娱乐项目。
在这款游戏中,玩家们会分为【狼人】和【好人】两大阵营。
狼人每晚一起行动,杀死一名玩家。
而所有玩家在白天通过会议的形式,公投处决一名玩家。
好人方面除了普普通通、只能发言和投票的村民之外,还有一些有技能的“神职”角色,如知名度最高的预言家、女巫、猎人。
好人阵营需要驱逐每一张可以行凶的狼人,但狼人阵营只需要杀死所有的“村民”,或者杀死所有的“神职”,即可“掌控村庄”,赢得游戏胜利。
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看完规则,沈行又使用电子手册的提问功能,向AI提出了一些疑问。
整个规则和应用程式上玩到的版本,几乎没有区别。但由于竞赛形式是面杀,因此有部分规则细节和面杀看齐。
例如,恶灵骑士免疫夜间伤害,在本局游戏中,包含免疫猎人夜间出局时的猎枪。
再如,每晚猎人会在天亮之前有一个睁眼确认开枪状态的环节,以确定自己如果死亡,能否开枪。
沈行是有备而来,这些细节自然不会遗漏。很快,他就调整好了状态,开始准备迎接自己的身份。
圆桌旁,每名选手的桌面上有一个凹槽。
须臾之间,一个身份信封从凹槽中弹出,落到了沈行面前。
其余十一名选手亦是如此,其中眼疾手快的两人已经接住了信封,牢牢握在手中。
开始了!
这场比赛是面杀,这意味着从发牌的这一刻起,抿人与反抿人的交锋,就已经打响!
沈行的信封落在了自己的左手边的桌面上,他一边捡拾信封,一边用眼角的余光打量着正在拆看信封的6号和7号两名玩家。
两人的神色都有一点紧张,而且在看完身份后,有一丝不自然的对视。
不过,两人也是通过了巴别塔之前的层层海选,才得以坐到塔里的圆桌边上。
很快,两名选手的眼中先后闪过一道精光,表情恢复自如。
只不过,6号玩家显得更加拘谨,此后便不再往外置位抿人,而7号玩家的微表情则要更丰富一些。他掠过了6号和5号沈行,静静地盯着沈行身后的4号玩家拆看信封。
有可能都是大身份啊!
沈行微不可察地叹了口气,这样的竞赛,拿到大身份牌才有更大的主动权。
虽然玩好平民,也是狼人杀的基本功,而且有很多高手,包括沈行自己,都不排斥玩平民。但在同等水平下,平民想要出彩carry的难度,显然比神职和狼人要难上一些。
自己身后两张牌都来者不善,那自己会是个什么呢?
思忖着,沈行拆开了手中的黑色信封。他瞥到了身份牌的右上部分——
棕色的卡牌底色,一名男子,手持形状犹如“食指与中指并拢、无名指与小指并拢”手势的神秘道具……
守卫牌!