不过最缺德的还是重装大兵,在其提供的装备组成里,重装大兵需要自带碉堡。是的,你没看错,重装大兵要一边背着钢壳子,一边背着便携式导弹发射器,一边背着备弹。更不要说重装大兵还要带着一把冲锋枪和穿着一身重型护甲了。要不是重型护甲的主要材料是钛,张伟真的怀疑这个基地想要故意累死重装大兵。
首先要去除钢壳子,背着碉堡到处跑是真的有病。其次就是去除重型护甲,说真的,张伟真的没法理解为什么一个带着便携式导弹发射器的兵种要穿重型护甲,你这给动员兵穿都比给重装大兵穿靠谱。
最后的调整完的重装大兵只需要带便携式导弹发射器和两枚备弹以及一把冲锋枪,外面的衣服被更换为带着护甲的动员兵大衣。
不过最脑瘫的还不是这个,最脑瘫的是其中的防空步兵。他们带着一把火箭筒和配套的备弹,外面穿着动员兵的装备。
md,防空火箭筒,这种行为已经不能称之为刻舟求剑,这种行为得被称作脑子进咳嗽水了。张伟真的无法理解在有防空导弹的同时还用着如此智障的装备,火箭筒是打不下黑鹰的!
不过现在也确实没法改,是的,我们确实有爱国者导弹。但体积太大了,就算体积够张伟也不知道怎么把这个改成单兵装备。
不过说起爱国者导弹来,这个东西可以说是改造的最少的建筑了。其设计还是遵循着游戏里的四联装两组设计,唯一的区别就是在底下设计了一个弹药室。像左轮一样存放了六组四联装的防空导弹,让其可以在战斗中快速装填。
那么接下来就应该设计侦查小队了。
首先我们要注意一个问题,那就是这个小队的作战任务。每种小队有不同小队的作战任务,你不可能让一队海豹突击队去填线。这不仅是浪费,更是脑子有病。
所以张伟最先选择的就是狙击手。在张伟的设想里,狙击手在小队中并不承担狙击任务,他实际是负责使用自己的狙击镜进行侦查。虽然说脸上覆盖的防毒面具可能不如原版——原版狙击手穿的是一套啥也防不了的军服——甚至还带贝雷帽——但能有一个远距离侦查的单位总比没有好。
其次就是身穿重装护甲的动员兵,这些士兵们拿着突击步枪和定时炸弹,是最好的中近程交火士兵。张伟选择生产十个,他们将会成为活动的盾牌。
最后就是重火力组——也就是动员兵和穿着动员兵装备的重装大兵。在张伟的设计里,这种火力小组一组两个,分别携带武器本体和配套装备。
现在已经是十五人了,张伟思考了一下,又选择生产了一个机枪火力小组,由一名机枪手——装备机枪的,穿着动员兵装备的美国大兵和一名副射手——动员兵组成。负责火力压制任务。
这样算上张伟,总人数就达到了18人,接近自己记忆中美国海军陆战队的一个加强步兵班。
不过和美国海军陆战队以机枪手为核心搭建火力小组不同,张伟选择以重火力组为核心搭建火力小组。这是因为自己所处的环境不同,美国海军陆战队步兵班在正常情况下不需要面对敌方的装甲单位,不存在无法破防的情况。但作为可能位于未来的自己,自己就必须考虑会不会出现己方单位无法破防对方的情况。
所以自己就选择以重火力组为核心,以高一级的火力面对敌方。