返回第12章 疯狂加点(1 / 2)秩序乐园,我无限加点首页

夜色如墨,慕北站在荒废街道上,火把的光芒将他坚毅的面庞照亮。

获得世界之力的提示源源不断地传来,他的感觉自己的心脏在胸腔中以一种前所未有的速度跳动着,每一次跳动都伴随着对世界之力的渴望。

丧尸的嘶吼声从四面八方传来,一股丧尸潮逐渐形成,随着一只只丧尸的加入,狂奔而来的尸潮使地面都随之微微震动。

感受着夜风中浓郁的腐败和血腥味,以及那从脚底传遍全身的震动,身处于丧尸群中的慕北抽空将带着的骑行头盔摘下扔掉。

这个评分连5分都没有的防具提供的防御力对慕北来说已是可有可无,但对视野的阻碍可是不小,搞得他要时不时用手刮掉溅在面罩上的血肉。

这没办法,大型打击类武器是这样的。

手中的大棒,被慕北以惊人的速度挥舞着,在空中划出一道道致命的弧线,每一次落下都是雷霆万钧,带走一只乃至是数只丧尸的性命。

在空旷的街道上,丧尸的嘶吼声如同死神的低语,头颅爆裂声沉重而决绝,砸断肢体的断裂声尖锐刺耳,血液喷溅的声音湿润而沉闷。

这些“美妙”的声音组成了一曲震慑人心的交响乐,而交响乐的演奏者慕北可没有时间去欣赏自己每一次击打后的成果。

他全神贯注于战斗,他的眼中只有那些不断向他涌来的世界之力。

随着每一次精准而势大力沉的打击,没有任何一只丧尸是慕北的一合之敌。

他在丧尸群之间穿梭自如,遇到穿不过去的就用蛮力撞开,像是一辆在战场上横冲直撞的坦克。

在丧尸群中大杀特杀的时候,慕北也没忘记给自己加点。

这是慕北第一次在战斗中加点,所以他会很谨慎,一次只加1个点。

第一个点没有给到力量或者敏捷这种能直接对行动产生影响的属性加点,也没有给到涉及到大脑和思维的智力属性,更不可能是魅力属性,而是选择了影响相对不是很明显的体质属性。

【消耗世界之力0.4盎司,契约者体质属性永久性+1】

‘啧,不错,没啥明显的感觉。初步判定,这不会影响战斗。’

体质属性提升后给人的感受,远没有力量或者敏捷属性的提升来得直观,更何况只加了1点属性。

要不是乐园的提示,战斗中慕北都不一定能意识到自己的体质属性在刚已经提高了。

‘继续,这次是智力属性。’

【消耗世界之力0.4盎司,契约者智力属性永久性+1】

智力属性提升后,慕北发现自己周围丧尸的速度突然变慢了一丝。

随后,慕北发现这其实是他的错觉。

这些丧尸的实际速度是没变的,产生变化的是自己的思维速度。

思维速度更快了,那么丧尸们在自己眼中的相对速度就变慢了。

‘下一个我选敏捷。’

【消耗世界之力0.5盎司,敏捷属性永久性+1】

敏捷属性由于已经到了40点,所以每提升1点需要0.5盎司世界之力。

敏捷的高低和对身体的控制能力相关,在提升1点后,慕北的动作不仅没有出现因无法适应导致的卡顿或者僵直,反而立即变得更加协调,更加流畅。

右手中拿着的大号狼牙骨棒也挥舞得更加得心应手,杀丧尸的效率也随之提高。