返回第20章 翻滚和化解(1 / 2)我成游戏设计师了!?首页

“柯柯……你在现实中到底是做什么的?”

卢卡彻温,西部。

橙子那从尾椎处探出来的尾巴轻轻甩了甩,看向丧了一会后,就重新振作起来的宁绣,小心翼翼地追问了一句。

这会,她已经从宁绣拿根木棍就把BOSS给过了的震惊中缓过来了。

但紧接着,强烈的,仿佛猫爪挠心般的好奇心便升腾了起来。

因为这实在太不可思议了。

这么年轻,这么漂亮,一看就不像是平常会玩很多游戏的那种人……不,她甚至都不像是会玩游戏的人。

这么一个如同高岭之花般的女孩,却超越了所有人,发现了这款游戏中的无敌帧战法,打过了这款游戏的第一个BOSS,用的还是木棍。

这真的很难不让人好奇她现实中的职业。

宁绣听到这个问题,犹豫着回道:“……学生。”

“真的假的?哪个学校?”

橙子听到这话,兴致勃勃地追问了起来,一双眸子也亮得吓人。

只是。

不等宁绣回答。

谭鸢直接就给了她一记手刀。

“……”

橙子肩膀一缩,后知后觉地选择闭嘴。

“别理她。”

谭鸢冲宁绣摇了摇头:“她就是个超级自来熟,永远无法把握好距离感,她说的话听过就好了。”

橙子下意识道:“谭鸢姐。”

“你看……直接将真名喊出来了。”

谭鸢再次无可奈何地摇了摇头,接着看向宁绣,自我介绍道:“谭鸢。”

橙子:“我叫橙心……”

“……宁绣。”

宁绣看到两人都将真实的名字报出来了,犹豫片刻,也将自己的名字念了出来。

“放心,我们没有能力也没有意愿去探究你的真实身份,只是她将我真名念出来了,我怕你和我的游戏ID混淆,这才报了一下自己的真名。”

谭鸢指了指自己头顶的ID,解释道:“听过就算了,不用跟我们透露真实世界的信息。”

“好,谢谢。”

宁绣看着谭鸢那张柔美标志瓜子脸,安心了不少。

虽然她也说不清楚自己在担忧什么。

“说回翻滚吧。”

谭鸢主动转移了话题,看向那第二具无信者尸体处:“翻滚的时机……是不是很重要?”

说到这。

她回想了一下自己刚刚死亡的情况,露出了沉思的表情:“不瞒你说,刚刚我都没看清楚自己是怎么死的,我好像躲过了部分攻击?但我不是很确定。”

因为宁绣拿根木棍就把BOSS给过了这事,本来因为死得太快而有些丧气的她也重新振作起来了。

对于宁绣的翻滚战法,也更加好奇了。

“你确实躲过了部分攻击,但无敌帧的时间是很短暂的,一个动作做出到完成的短短一瞬,你才是无敌的,而之后就是正常的受击了。”

宁绣闻言也回忆了一下:“所以时机很重要,无信者的攻击模组太过于快了,想要无伤最好的方案是连续翻滚,时间需要卡好,要抓他攻击动作的间隙,有节奏地行动。”

谭鸢露出为难的表情,赧颜道:“但我无法确定对方的攻击间隙和节奏……”

“很简单啊,翻滚的时候观察,同时辅以对对方攻击模组的预测就好了。”

宁绣仔细讲解道:“这个游戏,大体型超脱现实的怪物,可能需要一定程度的背板,但是人形怪物,至少刚刚的无信者,是严格遵循物理的,也就是他能攻击多少下,动作的幅度都是可以预见的。

比如说他那看起来根本没有章法的乱舞,说到底就是左右匕首交叉向前斩击而已。”

说到这。

她举起白皙胳膊,手腕交叠比了个X。

“这十分好预测,因为他手臂抬起的幅度和所有动作,都是为了将叉斩出来……”

宁绣放下手,继续道:“一开始,你可以尝试拆解一下对方的动作,比如他左右开弓挥舞匕首,手臂是伸直的,整体趋势是往前的,这是一阶段;他胡乱挥舞,用匕首在身前画X的时候,手臂是弯曲的,手肘是微抬接着下拨的,这是第二阶段;而他举起手臂,往下捅的时候,手臂是大幅往上抬的,手肘是正对着玩家的,这是第三阶段。

所以首先,第一阶段的两击不能用翻滚躲,我们翻滚也是要时间的,换言之我们切换动作是有硬直的,而且这两击不快,所以这阶段要正常躲;第二阶段动作太快了,就不能正常躲了,但需要注意他的动作,翻滚要刚好卡在他手肘微抬下拨的一瞬间,要在对方伤害打出来之前,规避掉,这样才能做到无伤。

至于第三阶段,就更简单了,只需要在对方手臂往上抬的瞬间翻滚就行了,然后就可以起身攻击了。”

“……”

“……”

宁绣直接将自己的思路掰碎了,给两人说了一下。

但两人瞪着美眸,一副看怪物的表情看着宁绣。

“嗯?”

宁绣有些奇怪,她自认自己说得很清楚了。

谭鸢沉默半晌,表情复杂道:“观察动作……那么紧张的瞬间,还要观察动作决定是否翻滚?”

“当然,因为翻滚的无敌帧太短了,需要完美卡上对方攻击的一瞬间。”

宁绣点了点头:“我知道这有点难,但操作的危险程度越高,收益就越大,这是所有动作游戏的铁律,想要无伤就需要冒一定的风险……我刚刚应该让你们在原地熟悉一下翻滚才对的,你们如果还没有信心,可以先原地翻滚熟悉一下。”

橙子闻言,欲言又止。

“明白了。”

谭鸢也是欲言又止,但最后面对宁绣澄澈的目光,还是没有说什么,而是点了点头:“那我们先原地练习一下。”

虽然听起来很离谱。

玩家要在对方刀落在自己身上的一瞬间,观察动作来决定翻滚时机。

但或许……这不难?

总之,先熟悉一下翻滚这个动作吧。

她也发现了,要熟练地翻滚,确实不太容易。

毕竟才开服第一天,而且真没几个人打怪在地上滚来滚去的。

“请。”

宁绣听到这话,往后退了几步,让出了一片地方。

然后。

两人就在原地翻滚了起来。

这一刻。

橙子终于知道‘街舞’是怎么回事了。

宁绣站在一旁,耐心等候两人的同时,想了想,也将自己的长刀取了出来。

刚刚说到动作游戏里,操作的危险程度越高,收益越大这点,突然就让她想起了魂游里收益最高的动作——弹反。

毕竟翻滚是躲,而弹反是直面对方的攻击,然后化解。

这化解成功还好,没化解攻击就落自己身上了。

而且没有任何补救的方案。

不过她没有盾牌,她也不确定用武器能不能弹反。

大概率是不行的。

不过倒是可以试试招架……或者说可以试试化解掉对方的攻击。

招架是一定可行的。

毕竟可以预见武器之间一定有碰撞体积,只是具体收益不太好说,翻滚只看自己,但招架搞不好还要和怪物拼气力。

所以重点是化解。

而说到化解,宁绣不可避免就想到了将这作为完全核心,甚至压过躲避操作的《卧龙》了。

但……

宁绣看了眼自己手中的长柄武器,有些不确定能不能行。

她认知中的化解,就是抵挡和卸力的结合体,但这长柄武器要完成这两点,估计够呛。

主要是攻击频率不够高,或者更准确的说,举起放下再抬起的速度不够快,不知道是武器类型的原因,还是灵巧值不够的缘故。

不过可以试试。

说干就干。

宁绣开始以无信者为假想敌,以他的动作模组开始在原地思考起了对方攻击中,有没有能化解——能抵挡的同时卸力掉的攻击。

同一时间。

谭鸢和橙子两人翻得头晕脑胀……什么都好,就是有点不想玩了。

但成果也不错,随着时间推移,两人的熟练度确实变高了。

虽然不知道两人现实中是什么职业,但两人的柔韧性都很不错。

而她们两个,其实也注意到了宁绣拿着长刀在重复举起又放下的动作,不过暂时顾不上了。

二十分钟后。

宁绣放下长刀,抽空看了眼两人,然后出声道:“我感觉可以了。”

“……原来翻滚也是这么难的事吗?”

橙子箕坐在地上,兽耳垂下,伸直一双珠圆玉润的玉腿,有些生无可恋。

谭鸢站起身来,没说话,只是回忆起了刚刚宁绣的讲解。

总觉得……这不是很简单的样子。

宁绣没有耽搁,再次看向前方,提议道:“再找个怪试试看吧。”

两人没有异议。

三人再度往前,不知道是运气好还是这里怪物比较多。

很快。

三人就又看到了无信者。

还是拿着匕首的无信者。

“你们去吧,这次我跟在你们身后。”