返回第47章 小人物的悲哀(1 / 2)重生美利坚:开局化身加州坐地户首页

随后,双方团队又进行了一番深入、详细的讨论;

许多细节问题被敲定,譬如:街机的成本定价、利润分配的时间点以及公司在特定地区的独家代理权期限等。

今后成立的合资公司,不仅拥有香江、东南亚地区两年的独家代理权,还能以五折的价格购买科幻街机的产品。

只要两年后业绩良好,就能获得优先续约权。

这些条件,让双方可谓真正达成了共赢的局面。

仅以目前上市的这两款街机为例;它们的正常售价为8,888港币;

而合资公司只需支付4,500港币即可提货,这大大减轻了新义安的前期资金压力。

对方只需在拿到货后,迅速将产品售出,就能立即获得可观的现金流,从而让公司进入合作的正循环。

当然,亨利既然敢于提出这样的合作模式,就早已将自己立于了不败之地。

七十年代末的香江游戏机,出厂成本大约都在3,000港币左右。

即使亨利是以半价出售,生产成本也在出货时得到了充分覆盖。

而接下来合资公司的分红,就全都是净利润了。

要是再稍加运作,将之推向资本市场......

至于新义安是否会遇到销售受阻、业绩不佳的情况?

呵呵!

只能说,你把涉黑组织想得太单纯了!

不要说摆放街机的场所,天然就在它们的控制之下;

即便不是,它们也有着足够的手段确保自家的街机能够顺利铺开市场。

毕竟,在那个年代,黑、白两道,往往是交织在一起的。

随着最后一批细节被确认,双方律师团队也开始投入紧张的工作中;

逐字逐句地将原先的口头协定转化为具有法律效力的文字。

当最后一笔签名落下,会议室里响起了轻轻的掌声。

啪啪啪!

”盖蒂先生,合作愉快。”

“项先生,合作愉快。”

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接下来的一个星期,科幻街机与新义安联手打造的合资公司——“科新电游”正式揭幕。

新义安随即展开了大规模的市场铺垫工作,将首批两千台街机迅速部署到了香江的各大娱乐场所,不仅仅局限于传统的街机游戏厅。

它充分利用了自己庞大的地面网络和强大的市场影响力,确保街机遍布城市的每一个角落——从热闹的电影院、酒吧到繁华的大型商场,甚至是一些不起眼的小店也摆放上了这些街机。

新游戏上市不久,有关它的消息就‘不胫而走’,许多孩子迫不及待地涌向这些场所。

他们围在一台台闪烁着光芒的机器前,好奇地盯着屏幕上的小小方块不断下落、旋转并消除。

人们被《美利坚方块》那简单却极具魔力的游戏机制所吸引,纷纷发出惊叹之声。

与此同时,《吃豆人》凭借其独特的迷宫追逐玩法同样吸引了大量玩家,尤其是那些追求轻松有趣的玩家群体。

无论是成人还是孩童,都对这两款游戏表现出了极大的热情。

随着这两款街机游戏的迅速风靡,它们不仅吸引了不同年龄层的玩家,还促使更多的娱乐场所愿意引进这些游戏机。

科新电游很快便发现,街机的受欢迎程度远远超过了他们的预期。

在一些热门地点,等待游玩的人群甚至排到了门外,场面异常火爆。